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欢迎━(*`∀´*)ノ亻!大家来贴下面讨论
修改于
08/17
80 浏览
综合
包含 AI 合成内容
个人开发的一块肉鸽策略ARPG。
欢迎大家试玩后给出评论和感想,一起聊聊这种策略玩法是否可行啊。
做得比较粗糙大家轻喷。
玩法主要是以召唤敌方怪物转换成自己伙伴,然后融合同种类同等级,2个自动合成升级的方式。
然后又增加了背包策略玩法,选择神器调整背包搭配不同的战法。
循环为肉鸽每5层就会出来休息,装备和经验都会保留,但其他内容都不会带出迷宫。
初版只制作了20层,4种怪物和boss。武器有3种类型,不同武器会有不同的战斗策略风格。
欢迎刷刷刷,难度有点高,稍微需要一点耐心。
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