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9.1各天赋展望

08/173416 浏览测试讨论
(注:一切以上线内容为准,以上只针对测试内容,新秘境整体环境对脆皮近战不友好)
狂暴:新秘境对战力要求不低,手动的话保证穿船长套仍可以完虐对面程度,新套装手动没意义。挂机可以440二加二。没个十三四万战力不建议碰
冰法:400套装手动腱鞘炎勉强可以玩,喜欢邪修的可以试试冰火双灵根大法师
狂徒:440二加二或者水刀,成熟天赋新技能不给力就穿2+2错不了
生存:玩蛇杂技师傅,喜欢猎奇的可以耍一耍
防骑:新技能和套装其实还不错,蓝盾削了,伤害不行,要不试试元素壁垒?中等战力伤害不如奶骑(奶骑的话算上红饰品强度也提高一截,就是天赋定位尬尴)
毁灭:搞不懂新技能和套装的用意,2+2玩急速火雨吧
野德:不到顶配不推荐猫德,或者保证手动可以五秒打完一个BOSS,群体BOSS就切熊打。顶配战力以下还是专属套熊德稳
增强萨:2+2,全程AOE还有谁,新版本非常强势
戒律牧:凑齐一桌掼蛋了,算上红饰品保皇也齐了,至少新技能,四件套和红饰品都是正提升,新技能也能在几个喜好随从里召唤
冰DK:新技能没啥用,短板也没得到改善,全靠战力碾压,一样是能够得着这个天赋的玩家都更适合船长套
气功:转血坦失败,玩纯输出新技能也只是添头,说是治疗没啥治疗能力,拉完了
箭术:可以继续400套装玩零暴裂风箭,想换换口味儿的穿新套装玩远程狂暴战也厉害
项链方面,新红项链暗星断档领先,有条件的做就是,省金币的话血DK,奶骑,戒律牧神牧不需要换
戒指,黑锋+齿轮,输出天赋标配
武器方面,由于等级,注能提升(而且很多四级注能的模是之前两层的收益)所以即便是顶配战力,400级武器也早晚需要换成蓝武(部分血坦天赋不需要换武器)至于晋升剑,蓝锤,蓝魔杖,蓝匕。晋升剑和暗星更适配且稳定,而且有高贵的暴伤词条。剩下三个都在伯仲间,锤特效白送但也有暴伤且部分天赋有锤专破甲被动,对于盗贼来说不用匕首又会损失12暴击。所以蓝武的选择就特别微妙
套装的话,区别与蓝武,装等带来的白字亏损主要是血量和护甲,以及战力下降带来随从的坦度下降,但对于高战力来说这些损失是可以接受的。至于副属性,每条算100的话四件套装最后相差也就1200左右,全算到增伤中去(实际上由于凑急速暴击还到不了1200)也完全可以接受,因为高级披风和狮鹫带来的增伤提升已经让增伤收益接近阈值,然而很多优秀400套装的四属性带来的伤害提升是远大于这些增伤+新套装特效的。这就是不推荐高战力玩家换新套装的原因
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异世界勇者 9.1天赋展望
445新技能/新套装速览截图
445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
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9.1-攻略-全职业挂机攻略分享截图
9.1-攻略-全职业挂机攻略分享
内容:全职业挂机攻略分享 区服:S001 邀请码:GR3066V1U8(已满勿填) 部分内容 仅适合15W分以上的玩家 酌情参考 一、445版本哪些职业挂机提升最明显?(仅代表伤害提升幅度,不代表专精最终强度) 第一梯队:戒律牧、狂徒、野德、增强萨、冰DK、奶骑 注: 戒律牧:第三随从登场(强度比肩暗牧(无炎魔和大锤的情况)) 狂徒:叶子百爆流返场 野德:起手给强爆发和5豆 增强萨:风怒图腾可连放
精华
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9.1一测测试报告截图
9.1一测测试报告
(注:以上只针对一测内容,非最终落地内容) 吐槽一下,像狂暴,狂徒,惩戒,增强这种体系已经成型的天赋来说,新技能和套装拉了,玩家可以当没出新技能,套装大不了2+2。冰法,冰DK,气功,这种体系不成熟,数值有缺陷的天赋,再给个游离与体系之外的技能,有何意义? 狂暴:技能拉,套装拉,等下版本看能不能嫖武器战2属性 冰法:技能NPC,套装拉,冰法的体系就是法术机关枪,不围绕着冰脉构筑盘不活 狂徒:
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新项链晦暗之星带来的生态改变截图
新项链晦暗之星带来的生态改变
新包还没有发,9.1的新技能和套装感觉也搞不出什么花活了,目前来看新版本对生态影响最大的莫过于新红项链—晦暗之星了 首先通过对比可以发现,亡灵版本的红项链相较之前已经超模。比如灾厄在升到9级以后攻击才能超过同级别黄项链窃魂利爪。而晦暗之星5级就比同级别黄项链飞星吊坠强了(同理,390红项链国王的血泪增加血量也很多)所以单看白字,红项链也是极优秀的选择 然后绿字特效,提高20暴击50暴伤,持续时
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关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
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01:27
9.1.3戒律牧非氪金随从推荐截图
9.1.3戒律牧非氪金随从推荐
本来以为昨天没有包结果晚上七点迎来了一波红饰品加强,目前奶骑和戒律的都很强,不再改的话我应该是入手戒律奶骑。奶骑改为圣光锤触发效果,带新红和永恒圣契加上被动五回和3000左右回复锤子不断,红饰品伤害占比甚至超过炎魔输出能达到第一(21%~24%,炎魔18%~19%,群怪锤子更高),而生存依旧在下水道屎坑里苦苦挣扎。 偏题了,咳,戒律红输出应该是没太大变化,但是增强了一波加晋升上限5层和每10秒自动
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9.12测试报告截图
9.12测试报告
狂暴新技能减了十秒CD,还是那句话这技能就算把CD去了,我狂暴战单体也不会用它,可以考虑用它群怪 防骑,讲真的新技能配套装的护甲提升和覆盖率都说得过去了,奈何你没伤害啊,等450红项链吧乖乖 气功,彻底根除气功转血坦的可能性。然而气功不给碧玉疾风加系数伤害永远不够看,这技能加循环里最多是个添头,打多目标时还不好用。而且它消耗两枚真气就等于真气爆裂永远放不出来了,气功本来就低得可怜的群刷能力也废了 箭
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神圣增援的随从召唤规律截图
神圣增援的随从召唤规律
❶若设置为偏好的随从数量≥5,则只会从偏好随从中召唤; (如果常驻的两个随从也被设置为偏好,该数量则需≥7) ❷会有召唤失败的情况(猜测是因为召唤了已经出场的随从); 最近的召唤会覆盖原来的召唤(亦即同时只能召唤一个随从); 首领场景召唤无效; ❸召唤的随从如果有符文,则以有符文的状态出现; ❹没有的随从不会被召唤。 统计: 鱼斗:1+1+1+1 矮人王:1+1+1+1+1 毒牙:1+1+1+1+
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9.1各天赋攻略之狂暴战篇截图
9.1各天赋攻略之狂暴战篇
终于迎来了天选之子的本命版本。新的副本机制和秘境词条也终于让狂暴战暴露出它的唯一弱点,那就是AOE能力稍显不足,所以满星狮鹫对狂暴战尤其重要 这游戏的多目标切换会有零点几秒的卡顿,所以如果不是一下子群伤全清,就会出现各种切目标浪费时间的情况(这点从林地老二和教堂老三身上就能体现)目前来说竞速情况狂暴也不是稳坐第一把交椅 然后新的副本聚魂和圣所也非常克制脆皮近战,圣所要保证五秒打完一个BOSS,
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440版本肉控流戒律牧截图
440版本肉控流戒律牧
如题所示,这套搭配又肉又控又有输出,挂机过M10红堡、M9永恒,过程毫无波澜,内心毫无波动。肉方面:红项链特效盾+套装闪避+暗影魔(约50%覆盖率)+戒律牧所有技能只用顾自己,随从(四星小红帽+狼人斗士)不会死。控方面:主动沉默+被动恐惧+两个随从的单控,约15s就完成自循环。输出方面:(四星小红帽+狼人斗士)随从完全无视所有boss的恶心的技能(说的就是你,粉碎现实!),从头打到尾。之前也试过神
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