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机甲闪转腾挪,战斗至死方休,正式版后的《湮灭线》体验如何?

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前言
2023年6月,一款国产肉鸽动作游戏《湮灭线》悄然上线,虽说那时还只是EA版本,不过游戏质量不但在质量方面相当出众,还在一众大佬中斩获了相当高的评价。
而在这将近六个月的时间里,在制作组的全力更新下,游戏便在1月25日推出正式版,在游玩了数十小时后,我可以拍着胸脯说:如今这款《湮灭线》完全可以说是火力全开,砍翻全场。
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如果要我用一句话评价这段时间《湮灭线》给我的游戏体验,那便是:又爽又快又好玩!
没错!就是如此简单粗暴,至于为何得出这个结论,也且听我细细道来。
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超多武器任君挑选
说起《湮灭线》的战斗体验,最绕不开的还是它丰富的武器系统。
在游戏中,玩家共有25把武器可供使用,每把武器都在灵巧,爆伤,连击上都有自己的专长,无论你在别的游戏中喜欢的是刀斧剑叉,还是各种样貌稀奇的整活武器,无论你喜欢的是灵巧的走位,还是沉重的打击,《湮灭线》都能在各个方面满足你。而随着关卡的攻略,这些武器在特殊词条下还能获得冲刺斩,战技施放额外动作(如关刀圆月斩二段),在如此之多的武器之下,武器还有各自特有的动作,配合着每台机甲的大招一起上,能完全达成“1+1>2”的效果。
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奥义!机甲的隐藏能源
在本次游玩中游戏也开放了更多台机甲,以及超级炫酷的机甲奥义,可以查阅的机甲档案资料,通过机甲档案,我们可以查询到这部机甲特有的战技,奥义以及被动技能,玩家也完全可以根据这些机甲的特性来进行通关游玩。
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而在奥义战斗方面,我可以说“这位更是重量级”,《湮灭线》在build中加入了大量关于机甲的bd构筑,譬如不再限制维克蓄力移动,增加英灵斩的攻击伤害,加快Aya的纠缠之刃攻击等等,而在解放这些机甲性能后,玩家可以通过机甲发动的特殊攻击来攒大招怒气条,满条后又可以使用各种imba无比的招式。
玩家可以化身无敌的英灵无脑挥动斧头,将对手剁成粉齑,砍就完事,也可以模仿某不做人的吸血鬼,大喊一声“砸瓦鲁多!”,发动时停!
总而言之,奥义赋予了每台机甲独特的性能,同时也可以拉起玩家高度的收集欲与游戏寿命,可以说光是在游戏过程中捡到一块机甲芯片都令我相当激动。
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迅疾如奔雷,霸道如猛虎的武器组合
在《湮灭线》中虽然武器数不胜数,令人眼花缭乱,但每一把武器都相当富有实用性,充满设计与巧思,搭配上各种拥有强悍大招的机甲打出华丽的组合技,譬如维克先使用技能猛击砸爆对手,紧接着用紫金匕首闪到对手身后一顿猛猛输出,再化身手持巨斧的英灵将对手剁成肉泥,也可以用赤红在军刺反转后接上一击百裂拳,或是等离子刺剑与幻影配合在翩翩跹跹的闪转腾挪中将敌人华丽地刺出个千疮百孔。
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当然,每一把武器也都有他们自己的专属词条,而每个词条除去一些绿色,蓝色这些增加各种属性的效果外,还有橙色紫色这种增加斩杀效果,动作机制的强力词条,譬如长柄关刀在重铸,且重铸词条的代价也是较为低廉,如此想打出紫色以上的词条也是相当简单,小手一点,神装到手。
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恰到好处的手感
作为一款优秀的横版动作肉鸽游戏,精良的打击感自然是不必多说,《湮灭线》在薄纱敌人时爽快的卡肉感,切招时动作的流畅度,打爆敌人时产生的震荡波,一招重击下去的慢动作特写,溅血三尺于壁的特效都令我感到血脉喷张,每每成功破解对手的霸体状态,斩下精英怪的机械脑袋都令我相当愉悦。
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随着一轮轮游戏下去的巨大体量
“在我游玩了数十小时通关游戏数遍后,我仍然感到意犹未尽”
如果你是跃跃欲试的新玩家,想问问游戏耐不耐玩的话,在这里我可以保证《湮灭线》的体量真的是相当饱满又充实,买就完事了!刚通关被同步到基地里回去挑下一部机甲时,看着躺着的机甲隔壁还有那么多间亟待开封的车库,尼可那里等待被拆开的新武器,被加点上的bd和新业务,我便又忍不住带着我的机甲和新武器去大喊一声:湮灭线,启动!
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如果你是一个善于观察或是一位不把地图挖穿就不去下一张图的玩家,你会发现随着一把又一把游戏的投入进行,每一个带着残缺的墙壁背后,每一个钻进去的下水管道,每一块隐藏隔间下面都塞了不少,他们有的可能是指向BOSS关系的线索,有的是相关武器解锁的密码,甚至在完成一些任务后,NPC便会将新机甲的芯片提供给你,这下又有新东西玩了。
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在一把又一把击败BOSS,与固定出现或是在地图上随机刷新的NPC搭话后,他们便会出现在游戏地图或是营地内,为玩家提供各种包括但不限于花钱得到加bd点数的道具,白给治疗的工程师,回收垃圾的老哥,损血获得道具的超大抽血针筒。可以说只要是玩家遇到帮助过的NPC,后面都可能为玩家阵营提供或是一块机甲武器芯片或是一个个临时的救命补给帮助,真的可以称得上是“所做之事,必有回响”。
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这一次我们带来了全新的姿态
除了前文提到的新机甲,隐藏任务外,《湮灭线》在地图上自然也不会藏着掖着,既EA版之后,《湮灭线》新增了第四章的地图——“湮灭神殿”,在本张地图上新增了新BOSS与新怪物,在怪物的数量与质量上也都相当精良。
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更多的主线内容
当玩家通关,战斗的激昂曲目落下尾声,游戏中的“湮灭线”与我们不断操纵通关的病毒有了联系,而随着我们一次次打通游戏,一层层挖掘NPC背后的故事,才知道每一位NPC与“湮灭线”背后隐藏的故事。
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一场游戏落幕,游戏结束时,屏幕上也会显示对应的通关记录,以便让玩家观赏自己的通关数据,同时也记载了所有可带回的基地使用战利品。
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机甲一动,湮灭线启动!
可以说的是,在最近这段时间我一直都在游玩《湮灭线》,无论是游戏内扎实爽快的打击感,随时都能掏出新东西的游戏体量,还是游戏外充满构思的机甲设定,风格各异的地图美术,简单且易上手的BOSS设计都令我的游戏体验相当舒爽沉浸。
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而在通关后玩家也可以手动调整游戏难度,以供更多热爱横版动作游戏的大佬反复游玩通关,对于想挑战高难动作体验的玩家可以说是挑战属性大爆发。在目前看来,《湮灭线》在可玩性,游戏体量,性价比方面都做的相当到位,相信在制作组不懈努力下还会有更优秀的表现,真的相当期待这款优秀的动作肉鸽还会有更棒的点子!推荐给每一位喜爱横版,平台跳跃,动作肉鸽游戏的玩家!
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