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gal同人界最经久不衰的《海市蜃楼之馆》有何魅力?
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第一次打通关海馆的时候我真的发了很久的呆,寂静的深夜,
唯有我自己仍然呆呆地看着眼前这仍然亮着的屏幕,宣告游戏结束的字幕。
我轻笑道,原来已经结束了嘛?
合上这一门扉,沉痛悲伤的历史故事与跨越千年的爱恨情仇终于画上了句号,看着封面我早已期待无数回白色百合花刹那的盛放,相伴相随相互依偎的蔚蓝蝶翼振翅高飞,我愣住了,仿佛思绪早已不在这具躯体上,封面曲Giselle播放了似乎三次我才在精神世界中恍惚醒悟过来。

我应该怎样讲述这么一段故事?这是我在回味这段故事后心里第一个对自己的疑问,至今我仍未能解答这个问题。
我该给这个故事和其主人公一个这样的标签呢?这并不是一个我能简单称为悲恋,轮回,爱恨情仇的故事,这是我无法用任何文字,任何遣词造句可以轻言的人物形象。
我应该如何阐述这部作品给我带来的意义?这部作品给我带来的感动与意义难以细数,舞台上的人物活灵活现,有血有肉,每一个痛楚揪心的动作决断,每一幕演员极尽情感的演出,让我可以在每个主要角色身上都找到他们存在的意义,故这并不是一个可以简单阐述概括的作品。
(全文不剧透,某些叙述可能会指代某一人物,CG画面也尽量不会剧透剧情,能安利各位读者去玩就算成功,玩过没玩过都可以放心阅读)

游戏体验感极佳
本作从馆中经历的故事讲述起,其最重要的便是时代感与局限感塑造,令我惊喜的是本作在剧本安排上就像是一场场精妙的戏剧,人物从登场到谢幕都被塑造地相当有血有肉,加上剧中逐渐浮出水面且贯穿着全文的主线将看似散乱的时代悲剧以点连成线,使得前期慢热的种种谜团在逐渐接近故事真相的过程中恍然大悟,真的能收获到不小的爽感,搭配上相当相当优秀的bgm(我TM吹爆Cicio)更是将本作本没有配音的缺点(应该算是缺点吧)完全掩埋,并完美地展现音效与音乐的完美交织。

舞台的时代感与人物缺陷的普适性
如果把《海市蜃楼之馆》看做是一场心灵的旅途,它讲述的故事从花团锦簇的蔷薇封建时代到人声鼎沸的蒸汽时代,它的舞台跨越各个历史,它的本身无处寻找,它如幻想离我们如此遥远,它又如影随行在我们每个人的心底。

它将各个时代的人物封锁其中,演绎他们的故事,体验他们的人生,我们可以看到故事中的人因为自己的缺陷而造成恶果,并使得悲剧循环上演。在故事中我们可能看到人物面对弱点没有处理好心灵上的痛楚,没有直面自己的内心。而面对心灵的苦楚时,我们自己又何尝不是如此,因无法抉择而踌躇不前,因无法坦率而痛失挚爱。

打破与重塑
在《海市蜃楼之馆》中最让人难忘的也许便是作者的重塑设计,玩家会看到一段段人设建起又被打碎,带来反转。故事中的角色也常常因自身与现实不可调和的矛盾,感到困扰,承受痛苦,而加之以时代与社会的局限性,便带来了不可逆转悲剧。
但也正是这般深刻的打破再重塑,人物的每一个动机与事件的因果都得以串联起来,便使得人物形象深刻人心,故事曲折百转又令人折服。

“他曾经散于天地之间俯瞰悲欢离合,她不会再跪于神魔之前对影血泪成酌”
旅人啊,当你打开这扇门扉,你会看到这一个个跨越千年的爱恨情仇,会见证一个又一个时代悲剧与背后的丑陋真相,以及体会到一个又一个深埋在绝望与痛楚之中的真诚与深爱。
也许无论多么高大的海誓山盟都不及女孩因戴上少年赠与的花朵而感动脸红,无论多久远的长相厮守也许都不及少年在无尽自我怀疑之后女孩一次热诚的拥抱。
时间不会腐蚀我们的赤诚,距离让我们的爱日久弥新。
祝愿有缘之人会再度相会。
谢谢阅读。

作为GAL界同人系的巅峰之作,《海市蜃楼之馆》的故事从一个被诅咒的洋馆开始写起,串连起一个跨越千年的爱恨情仇,初玩时玩家或许会被哥特式的画风、无配音、有点粗糙的系统等等问题劝退,但在故事进展到中期时,疾风骤雨的伏笔回收、令人惊叹的人设打破重塑设计、以及典雅古朴的文笔都会吸引来访者继续游玩下去并对这场带着血泪的故事感慨万千,而相信在雨过天晴后,这场跨越时空长河的爱一定会俘获每一位读者的心。#pc游戏攻略评测













