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《浮岛灯火》开发日志03
把材料换成新的发展空间
昨天接入了材料与补给循环,但材料只能购买两个单格开放名额,空间回报不明显。今天让玩家选择并开发现有岛面上的一整片区域。
玩家现在能做什么
第一座营地安顿并领取奖励后,发展面板提供“区域开发”入口,可比较两片区域:
区域 材料费用 新档新增建造格 环境与用途
西侧安居区 12 25 相对靠近灯塔,适合分散补给、安顿旅人
南侧码头区 16 25 靠近旅人到访路线,光照较弱,需要
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@若安
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@若安
更新版本1.0.3
1、整体妃子素材替换了一半
2、龙体节奏:恢复量提升,且把「侍寝后恢复惩罚」的门槛从当日侍寝[≥1次] 提升到[≥2次]
3、怨气:宠爱衰减降低、争宠门槛降低;赐宴降低银两消耗、安抚下降更多;侍寝收益提高
4、详情页新增「打入冷宫」<皇后不可废>,美人谱加「冷宫」筛选,可随时赦免复位
5、孕期保护:孕满 60 天不再接受侍寝(召见照常),解决"怀着孕还能翻牌的问题
6、翻牌子调整为不再就是当前选择
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@若安
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更新新版本1.0.1
1. 游商系统(8个事件)
新增,游商事件从第3天开始出现
花费黑匣子代币购买资源,代币不足时自动取消正收益
涵盖:沙漠狐商人、信息掮客、黑市军火商、游医、技术宅、义军首领、废土商队、神秘情报员
部分游商可直接招募为队员(花钱换人)
2. 敌对阵营系统(8个事件)
新增 铁幕事件从第5天开始介入
涵盖:威胁警告、渗透侦察、被俘勒索、全面进攻、叛逃者、停战谈判、资源争夺、内乱契机
部分事件会触发队员
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@若安
更新版本1.0.2
1、新增五条新龙相,龙相五变,各有其形
2、化龙之后还有路,可成祖龙
3、图鉴新增五个结局,共十六种归处。
4、化龙榜新增「真龙榜」
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@若安
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@若安
版本更新1.0.2
新增
每日挑战(里面没有物资空投等)
每日排行(看看是谁存活的更久)
修复优化
1、老乔前两个选项太亏 调整<资源成本减半>
2、SOS事件第一个选项无法选择修复
3、广告事件不看广告就被严重惩罚 调整<12 处选项从惩罚/空回合改为小额正面奖励>
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@若安
更新版本1.0.4
1、修正宫斗一直都是皇后的bug,修改成皇后和皇贵妃不参与
2、修复子嗣重名的问题
3、修复翻牌子多人消耗异常的问题
4、选秀改成四选一 不再是每次选秀都是随机的
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@若安
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@若安
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@若安

