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国产抗日FPS《抵抗者》官宣,确认参展科隆

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浩汤科技这波要把抗战故事端到科隆游戏展的台面上,
官方确认《抵抗者》将前往德国参加2026科隆游戏展,8月26日到30日,
Hall 7.1 B021-C020展位,同时会在展会上发布一支全新预告片,
这款由浩汤科技开发、4Divinity发行的作品,是国产游戏中少有的直接聚焦抗日战争题材的3A级FPS。游戏使用虚幻引擎5打造,设定在1940年代的中国战场,融合了谍战解谜与动作射击,玩家会以抗联战士、情报员等不同身份,在林海雪原、敌后战场等多个标志性场景中作战。游戏已确认登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,Steam页面也已上线。
但真正让它在海外引发讨论的,是多家外媒的集中报道 ResetEra论坛上有玩家专门发帖讨论,称其为“中国开发的1940年代抗日FPS”。IGN不仅发布了试玩报告,还特意指出这款游戏“探索了二战中鲜为人知的一面”。Push Square也报道称,这款PS5上的新作将描绘“一段惨痛且常被忽视的二战历史”。MonsterVine则将其定义为“以中国抗日战争为中心的剧情驱动型二战FPS”。
有外媒直接点出了问题的核心——玩家在游戏里打过诺曼底、打过斯大林格勒,但中国战场在游戏里几乎是个空白。《抵抗者》的出现恰好填补了这个空白。
更值得一提的是,这款游戏在Steam上支持多达14种语言,
包括英语、法语、俄语,甚至日语。支持日语这一点,确实让人有点意外。
8月底的科隆游戏展,或许才是这款游戏真正接受全球审视的时刻。
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抵抗者 全新预告片
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