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《伐仙成魔》v1.0.2 更新

08/18181 浏览综合
各位魔修好,本版本主要优化养成体验和高塔挑战。
【体验】
  • 修复进入游戏时中间黑屏的问题
【魔劫塔】
  • 100 层后,怪物会逐步获得爆伤抗性
  • 越高层减免越多,约 338 层封顶 95%(鼓励堆命中、持续输出,不只堆爆伤)
【养成】
  • 装备栏格子可直接强化,详情里强化后会停在当前页,不用反复打开
  • 蜕魔后不再卸下已装备魔功,至少保留 4 个魔功位
  • 栏位超过 4 格时,可在对应魔功卡片上点「保留」,自选蜕魔带走哪 4 个(普攻默认必留)
感谢大家的反馈,祝伐仙顺利。
小攻略截图
小攻略
15轮之后小功率
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抱歉,这个游戏没法更新了,平台不允许后续可能会下架截图
抱歉,这个游戏没法更新了,平台不允许后续可能会下架
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《一刀斩江湖》近期更新公告(v1.6.1 → v1.6.17)
覆盖时间段:2026-11-03 ~ 2026-11-06 适用版本:v1.6.17(当前最新) 🔥 重头戏:经脉淬炼系统上线 修为一途,不止于招式。本次更新带来全新养成线「经脉」。 六脉二十四穴 在打坐剪影上直接点选穴位 —— 任脉、督脉、手太阴肺经、手阳明大肠经、足阳明胃经、足少阴肾经,共 24 穴。 开穴 达到转世条件后解开经脉,消耗元宝与血精开启穴位。费用随经脉层级与穴位次序递增。 三段行
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【漂移小车车】更新日志 · 11/03 – 11/05
这两天主要盯了「排行榜昵称」「跑图卡顿」和「商店预览」,版本从 v1.0.37 推到 v1.0.48(含商店紧凑排版与车轮贴地修复)。 🏆 排行榜与昵称 排行榜改用 Tap 账号昵称(按数字 userId 拉取),不再依赖本地手动改名。 设置页去掉「手动改名」入口,榜上只认 Tap 昵称,避免和账号不一致。 榜单条目补充展示玩家 ID,方便对号入座、反馈成绩时更好定位。 ⚡ 流畅度 修掉跑图里「每
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竞争好大,今天一天就上架了一百多款TapMaker的游戏截图
竞争好大,今天一天就上架了一百多款TapMaker的游戏
大佬们太强了吧!
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《乒乓生涯》v1.0.18 更新日志
更新日期:2026-10-23 重点修复 修复玩家学满 12 门成名绝技后,排行榜和退役名片只显示前 6 门的问题。 兼容旧版本已经上传的绝技档案,进入排行榜或重新上传退役档案时可自动补正。 修复绝技榜排序错误:现在按实际觉醒数量排序,不再按技能位掩码数值排序。 修复上限突破等页面的禁用按钮文字过暗、难以辨认的问题,统一改为深棕底配浅米文字。 修复部分广告奖励没有立即保存的问题。广告顿悟获得待选绝
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《余烬生长》10月15日更新
这次主要改了三件事:战斗更好单手操作,后两幕打得更久,钻石不会在剧情中段就没处花。 操作 右下角的金色「冲刺」是战斗里主要要点的按钮,走位仍是按住空白处拖动。 焰爆、叶盾、复苏默认自动释放。按钮变淡,上面会显示「自动」;想提前放,仍可点按,或使用 Q / E / R。 觉得自动碍事,可在营地「余烬祭坛」改回纯手动,下一局生效。 新手引导已改成同一套说明。 节奏 第一幕(第 1–5 章)仍是每章 9
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第四天|《余烬生长》开发日志:一局结束后,成长还可以继续截图
第四天|《余烬生长》开发日志:一局结束后,成长还可以继续
战斗循环有了之后,我开始补上局外成长。 现在敌人会掉落钻石,玩家可以带着战斗中获得的资源回到营地,用来解锁天赋和角色皮肤。 营地目前包含三部分: 天赋树 可以强化生命、伤害、移速、恢复、攻击频率和拾取范围等属性,让玩家选择自己的成长方向。 本地成就 记录击杀、连锁、收集和阶段突破等目标。希望它们不只是奖励列表,也能引导玩家尝试不同玩法。 九款角色皮肤 这次皮肤不只有外观差异,也有不同的属性定位。例
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《台球大师》更新公告 · v2.2.0
大家好,本周版本已上线,主要做了体验修复和福利优化~ 修复与体验 修复本地/部分机型台面不显示的问题,球桌画面恢复正常 修复袋口显示异常(粉红空洞),袋口恢复为正常深色洞底 优化右上角设置按钮样式,更清晰好点 优化蓄力条视觉,渐变更顺滑 新手引导文字更轻、更清晰,不再发黑发粗 福利与广告优化 练习场免费,随便练不用花体力 体力不足时,看广告可一次恢复 3 点体力 对战 / 疯狂模式结算后,可看广告
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开启11月的不限量删档公测
玩家朋友们请注意,11月都是不限量删档公测。所以目前的游戏存档在正式上线的时候会被删除。介意的朋友可以等正式上线再玩。 祝大家开心游玩,有问题和建议欢迎在论坛或者玩家群里讨论哦。
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