随便两个百级0星就可以毕业了,拖游戏时长的完全是玩家的收集癖,想要满级三星宠物不仅消耗大量时间,而且无用武之地,建议要么降低三星宠物难度,增加宠物经验产出或者减少所需经验;要么做一个随进度提高收益的游戏内容,比如很多游戏都有的那种很多层血条的boss,限时攻击,boss血越少伤害越高,让玩家在输出端和防御端的提升都有用武之地,结算伤害越高收益越多(奖励给点特殊矿啥的);要么干脆把升职后宠物的新增词条做一下修改,给点机制类的词条,比如每日免广次数,爆率,生产采集效率,或者对装备传说词条的进一步增幅