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这是换策划了吗?
这角色设计得太差了吧,就一个“十字剑痕”的新机制,就没其他机制了吗?角色很好看,但机制设计不行啊,纯数值一点机制都没有,这还是我认识的0男吗?之前版本的角色设计得很好,sp熊、菲娜塔、阿尔曼,怎么现在很多机制都是缝合了
@淬火流焰
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求助
求各位大神指点,现在跑这三个合适吗?看攻略1、3好像强度一般?
@悠然自得
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目前的数值巅峰
克莱娅,物理输出数值巅峰,搭配专武,四回合最多可叠99层明察,数值倍率35×99=3465%。
审判萨满沙,法伤巅峰,大招777%倍率明写出来了,不像克莱娅,乍一看,还以为是原始人呢。
狄奥娜,防御力数值巅峰,两个技能,双防通通破万(没有吊用),现在小怪怪个个真伤,刀刀砍大动脉,双抗过万,同样脆得跟纸一样,不如无限不屈。
数值虽高,但架不住小兵有机制,还带人脸识别,例如:
1,冰原本有自然守护,9
@9169
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塔罗萨有理有据的攻略
首先😅
塔罗萨不要带审判塔罗😡
审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡
审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防
没什么意义
即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔
所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢
答案是正义塔罗
带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法
如果不能100%爆那就毫无意义了
这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
@质检员
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免费开玩!《大侠立志传外传》试玩版上线!
半瓶醋工作室旗下国产开放世界武侠RPG《大侠立志传外传》正式开启免费试玩,同步登陆Steam新品节与TapTap PC平台,为武侠爱好者带来全新江湖体验。
作为《大侠立志传》衍生新作,本次试玩开放序章与第一章主线支线内容,流程约1小时,支持角色捏人、地图探索、初期养成。
玩家可邂逅4名伙伴,触发50余项支线事件,快速感受新作世界观与核心玩法。
游戏延续经典像素武侠风格,优化UI布局与操作体验。
战
@糯米鱼
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00:33

昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧
多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
@河洛
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![[皮肤鉴赏]初始立绘-虾虾盛宴截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fm1okoprYgjCsjpkRa0Ldc3z-pjp_20261006223251.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[皮肤鉴赏]初始立绘-虾虾盛宴
中年幸福肿 vs 青年精致瘦
同样的毁灭者枪骑士,同样的捆绑play,
一个巨枪、一是双镰,
这腰臀比的差异,我笑不活了。
欸!对了,我「波格纳」虾呢! 骑士版本要端上来啊 [表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
@抽象的卡夫卡
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关于列奥尼德抽取建议书
A类
如果你是新人,手里面抽还行,在拿了王女,塔子,神莎后还有余粮,可以拿一个,这个英雄流派多,而且穿刺伤害,可以适应大多数环境,单走也不错,而且无需跑片,前期可当主力推图,后期当拐子,主要是送的够多,确实不错
建议不超过100抽,因为下下一个,应该很强
B类
如果你是老登,他的强度。。算了不引战,但是可以试50抽,不歪就划算,你就当他是个拐子,还不用跑片,拿了就用,50抽不多,他也就值这么多
C
@韩靖
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进入反思阶段✓
别像我似的就憋着一口气愣愣得用残缺不全的格子与块块儿去拼那些个怪物堆儿[表情_捂脸哭]
哪有直接代行来得利索——我说怎么一直看不着一个彩色儿的块块……。
哦,这些个方块儿代行是随机的,且每关对应个数,第一关就是一个。第二关就是俩,第三就是仨……
一个是可以早早齐备各类方块与数值再一个就是可以早早解锁格子,不然……嗯……如果每日高额也不动(像我,打过就算没打过就歇会再打)
嗯……秘银关卡估摸着将将2
@暖语
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。
但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。
“为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?”
所以这时候我们需要回答一个问题:
“如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
@TLW
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