叙事剧情优化的方式——叙事人物包

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在游戏主界面下方有一个叙事人物包功能,这个功能对游玩来说非常重要,起到剧情优化的作用。
注意:剧情优化只是叙事优化,并非游戏逻辑改变。
我提供一个小思路:
叙事人格除了名称,下方300字以内可以作家类型、作家特性、叙事禁忌这三部分来进行划分。
前部分的作家类型 :针对自身独有的世界题材来描述就好。比如:“你是一个杰出的武侠小说作家”、“你是一个业界顶尖的网络小说作家”等等。
中部分的作家特性:以自身想要的叙事文笔和风格来描述就好。比如:“你的作品以简单明了著称”、“你最擅长将细致的打斗场面与感官冲击相结合”等等。
后部分的叙事禁忌:以自身想要的或者不要的情节特性来描述就好。比如:“确保故事情节发展自然流畅,逻辑清晰”、“禁止比喻句、拟人句、排比句。”等等。
依照自己对情节叙事特点的喜好来调整。
这里叙事禁忌特别推荐“剧情节奏完全由用户手动控制,你仅提供最低限度的情节推进,禁止过度增加额外情节。”这句话,可以有效防止叙事中拓展出来的额外无关剧情,比如突然出现的查案、突兀的阴谋、莫名其妙的角色黑化等等。
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