第三次点名批评数值相关的策划

前天 04:26541 浏览问题反馈
先不去评论观点是对或是错。我也明白作为游戏策划,不管你偏向哪一部分玩家都做不到让所有人都满意,都会有反对的声音(这是事实)。
我对自己的定位是微氪+喜欢的就买一下,不喜欢的就不会碰。比如画画,我个人就超级超级不喜欢这个玩法,可以调查我这个账号的记录。画画赛季当赛季,到现在,我都基本没怎么玩。更别说要我去消费了。(个人观点:白嫖(0冲或者手册月卡),微氪(每次都宠物1级  3 级),中氪(每次都拉满3-6级赛季宠,偶尔买时装),大氪(全拉满))其次,看似中氪 大氪  氪得多,我却认为白嫖/微氪的玩家是基数最大的,不是说纯白嫖,都是有稍微氪金的。
策划确实应该在新赛季平衡数值的同时,需要兼顾一下玩家(所有玩家)的整体游戏体验
先说结论,也是我的疑问,赛季中后期,全员千属(几乎SS6到现在没变动),药1,真的是健康的游戏生态吗?
这个赛季就在你们拉高9红深空的伤害要求后,就更加明显了。
特性的平衡,有些BD就是天生跑得快,生存好做,伤害上限高。有些就是一点都不沾。BD的上限,这个和特性平衡也有所关联。是,火到位确实能提高点上限。可是花相当于2倍的火,才只是达到了他们35万火的水平,本来你们就每个赛季都扣数值,扣移速。一些没法联动千敏,灵药的BD,要去堆移速,就大幅度降低上限了,比如迷踪拉移速几乎绑定了雾海腰带,上限就降低了。那我为什么不加入他们,跑得快,生存高,上限高的队伍?
打宝体验,这个没什么好说的,反正我每个赛季都吐槽,你们估计都看麻木了。只是花钱给你们的体验,不如上岛,上岛体验甚至更佳[表情_丑竟己]给一个选你的理由[表情_微笑]
这2点还是希望策划可以重点关注一下的,平衡不一定是拉低强的上限,也可以是提高弱的上限。要稳火价,不一定是要砍掉落,也可以是鼓励大家多玩几套BD(当然肯定是少数)多体验体验你们费时费力设计的东西。特别是每次有新特性,新技能 都要等后续赛季优化后才能玩。热度过去了,你去做+修,花2倍的时间,最后依然玩的人少,图啥?
旧坑未填,又增新坑,一坑又一坑,我都怀疑你们的时间全部都花在填坑上了,真的有时间来做新赛季?[表情_尬笑]
哈哈!没想到吧!又是一个新帖,最后依然要
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最后,8/21专家服,我宾2开慌
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