伤害显示也太麻烦了吧
2020/12/04175 浏览建议反馈
请从18秒观看
1,伤害显示的时间比攻击时间还长,可否优化下(如果是群伤,我要等最少5到8秒计算伤害…)
2,角色攻击后有时候会攻击第二下,比如连斩,连击,追击等,但是显示的时候太快了,我还没看清是什么导致的二次攻击,字就没了,可否把导致二次攻击的原因显示为常亮,虽然没什么大用,但能让人明白啊
3,斗转星移与八荒六合绝中的反制有冲突,例子:主角被攻击,触发斗转复制了敌人技能,主角再次被攻击后触发反制,主角只能用敌人的技能攻击一次,(考虑原因,星移触发复制技能攻击,复制技能为冷却状态,再无法触发反制)(或者是我没搞明白其中的原理)
4,游戏难度问题,难度1和2都是割草游戏,队友根本无用,可否增加难度2,3的游戏难度,特别是难度3,需要考虑每场战斗的敌人属性,站位,队友选择,技能心法搭配等等才能克敌制胜
希望胖胖能看见,记在小本上![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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