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《星之旅》--少女越可爱,砍杀就越狠
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旅行者:White_Dawn
玩多了硬核的砍杀游戏,来看看童话绘本吧
或许我们现在玩过了太多紧张刺激的硬核砍杀游戏,那么这次《星之旅》便以柔软细腻的手绘美术风格,为玩家构建了一个如同翻阅奇幻插画集般的冒险世界。 游戏的每一帧画面都经过精心雕琢,空间层次分明却不显冗余,温润中又能透出一种深邃,视觉辨识度确实鲜明。当然,既然我在开头将这款游戏与砍杀游戏相提并论,自然这款游戏也并非单纯观赏风景的游戏——本作也具备击败敌人的要素。但正如本段所述,本作采用了艺术化的画面表达,让探索本身成为一种享受,而非流水线式的重复劳作。这一点还是很值得推荐游玩的。

少女之间的羁绊
本作的故事围绕轻装骑士艾芙与神秘少女“星使”卢恩的相遇展开,两位主角并肩作战、不断前行,在充满挑战的战斗中寻回昔日的星辉与遗失的记忆,编织彼此间的羁绊,发现群星真相。 在游玩过程中,艾芙的利剑与卢恩的魔法在战斗中交相辉映,前者凭借精准的格挡与闪避化解危机,后者则以魔力削弱敌人、强化同伴,并破解环境中的障碍。可以说本作的每一帧每一幕都展现出两位少女之间的默契与信任,令人心都化了,两位少女清晰而温暖的情感主线,以及彼此扶持的情景,看着实在令人感到暖心。

越可爱的少女,被砍杀得越惨烈
战斗系统的核心围绕弹反与精准闪避展开,要求玩家能够把握时机并熟悉敌人的招式——主打二次元俯视视角的类魂体验。好吧,别被童话风格和少女主角迷惑,本作主打精美立绘+艺术表现+极具挑战性的战斗,虽说刚开始确实需要适应,但后面也确实能激发出见招拆招的爽快感。

而且本作还有披风机制(是不是更飒了),玩家可以根据战斗偏好选择不同的披风,搭配出更适合自己的作战风格。这确实为玩家提供了更广阔的发挥空间,不同的披风赋予艾芙独特的能力倾向。本作还有刺绣机制,可直接带来被动强化效果,两者结合足以支撑起多种战斗流派(主要是小姐姐也有很多新衣服可以穿QwQ),确实给玩家带来了足够丰富的构筑乐趣。

箱庭布局,美轮美奂的世界
在地图设计方面,本作采用了箱庭式的场景布局,无论是树林、神殿,还是破败的废墟,都有许多值得探索的空间。 虽说刚开始时地图确实有些不易察觉之处,有些地方的互动确实需要专门去对准,地形的辨识度也确实有待进一步优化,但本作手绘风格所带来的视觉特性,真的让人有阅读童话绘本的感觉,可以说在这个世界冒险确实非常享受,总的来说确实是一部非常值得游玩的佳作。













