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不再纠结,一篇看懂主人公初始技能选择

修改于08/204250 浏览综合
在游戏初始的女神问答选择时,会根据玩家的回答获得4套不同的天赋和初始技能,除此以外其余内容完全一致。
四套技能组的核心区别在于战斗风格的侧重方向不同,分别是:单体攻击 / 固定伤害 / 技能伤害 / 指挥辅助。同时每套天赋各拥有1个独有的初始技能。

一. 单体攻击型

天赋:领袖的意志

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初始技能:斩阳

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定位分析

单体攻击型男主以高额主动攻击伤害为核心,天赋提供最高15%的主动攻击伤害加成。初始技能「斩阳」是一个兼具输出和续航的物理单体技能,1.8倍伤害+战后回血在持续作战中也有一定优势。

二. 固定伤害型

天赋:领袖的意志

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初始技能:剑舞

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定位分析

固定伤害型男主的核心优势在于每次造成伤害后追加固定伤害,满级时数值等于自身攻击的1倍。这意味着无论是技能伤害还是普通攻击,都能额外造成一段伤害不俗的固定伤害。初始技能「剑舞」使主人公获得了范围攻击的能力,配合天赋的固定伤害,在面对群体敌人时可以发挥最大威力。

三. 技能强化型

天赋:领袖的意志

TapTap
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初始技能:整备

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定位分析

技能伤害型男主专注于技能输出,天赋提供最高20%的技能伤害加成,直接影响所有伤害技能的最终伤害。初始技能「整备」是一个强力的冷却缩减技能,[瞬发]不消耗行动力,直接将最长冷却技能减2回合CD,配合5CD的「联合攻势」可实现高频爆发。该套组适合技能流派玩家,通过频繁使用高伤害技能来压制敌人。

四. 指挥辅助型

天赋:领袖的意志

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初始技能:支援计略

TapTap

定位分析

指挥辅助型男主的定位是团队增益,天赋可以为指挥范围内的友军提供伤害加成。通过初始技能「支援计略」可将指挥范围临时扩大至全场,[瞬发]使用不消耗行动力,在关键回合为全队提供增益。

五. 共通技能

1.  月刃斩
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2.  计略
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3.  联合攻势
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4.  联合计略
TapTap
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