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日本杂志主编因中国游戏太强而感到不安!!

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日本老牌游戏杂志《Fami通》第七代总编嵯峨宽子,
最近在接受《周刊文春》采访时,直言自己对中国高品质免费游戏感到 危机感!
她具体解释说,像《原神》《崩坏:星穹铁道》这类中国游戏,
让玩家习惯了“高品质游戏基本免费”的模式。
她担心日本厂商如果也想竞争,能否像中国公司那样承担巨大的风险和投入。
她的这种不安,你能理解吗? (单选)
可以理解!
25%
理解不了~
25%
路过路过~
50%
翻译成大白话就是:中国厂商已经把玩家的口味养刁了,
日本厂商还在靠老IP吃老本,万一拼不过怎么办?
这话一出,玩家圈直接炸了。有人吐槽她反射弧太长——中国游戏出海又不是一两天的事了。也有人把矛头对准日本厂商,讽刺说很多日本手游全靠老玩家硬撑,画面稍微好点的免费游戏,新玩家早就跑了。
嵯峨宽子的不安,我认为她实际上是对中国游戏的恐惧,
不如说是对日本游戏产业现状的集体焦虑——知道问题在哪,却不知道怎么解决。
说到底,玩家又不是傻的,谁的游戏好玩、谁的服务好,就往谁那儿跑~
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