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小鎮和遺跡的地圖重拼()
發現這兩個早期拼的地圖問題有些多[表情_死机][表情_死机][表情_死机],迷城暫時不需要重拼(沒多少問題,除了可能紅色和黃色比例長度不對[表情_死机][表情_死机][表情_死机][表情_裂开])
@Phoenix_凤霜凝涅尚银凌
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半年没打燃尽了😩😩😩
@好人张叔叔
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小鎮地圖重拼(發現自己拼錯了3個地方)
[表情_死机][表情_死机][表情_死机][表情_死机][表情_死机][表情_死机][表情_死机]依舊附帶其他兩張圖的地圖
@Phoenix_凤霜凝涅尚银凌
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00:44

开五个箱子
一暗金一紫一蓝
@哈基孙孙
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00:08

爪子刀皮肤展示
@发誓的冰龙补牙
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神秘鍵位(2指)
還有就是開出來一個磨損度0.00371480點的SSG-08自由塗鴉
@Phoenix_凤霜凝涅尚银凌
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依舊神秘bug
@Phoenix_凤霜凝涅尚银凌
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萌新更好的体验(基础)
篇章
设置——(灵敏度、陀螺仪、按键)
开始游玩——(匹配与房间,爆破和11)
设置
更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。
若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致
或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致
陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
@人活着就是为了德克萨斯
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00:13

Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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03:40

新人应了解枪的性能
不足可以说一下,我会加以改正
@寄
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