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梦战剑之海等战旗扎堆曝光!紫龙风格爆发潮
过去一个月,三款战棋新游接连闯入玩家视野。梦战剑之海曝光,由紫龙旗下黑杰克工作室开发,是梦幻模拟战IP的正统续作。三国杀天命棋局紧随其后曝光并开启首轮测试,由游卡网络自研,是三国杀IP的首款战棋作品。月底B站又官宣了自研战棋新游三国火凤燎原,改编自连载超二十年的同名经典漫画。
三款游戏除了同属战棋品类,还具备浓郁的紫龙风格。所谓的紫龙风格,指的是以紫龙游戏旗下黑杰克工作室出品的梦幻模拟战和天地劫幽
@雪国便利店
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战棋根本玩不下去!怎么改才能更合现代玩家胃口?
现在谁还做正儿八经的战棋呢?
论口碑,《XCOM》《三角战略》这些作品评分都不低;玩过的大多说好,但再看市场,相较于其他品类那是真的冷板凳,即便fps那几个常青树天天挨骂但仍然不缺玩家。
核心原因其实很简单:
回合制战棋的"慢",和当下玩家的"快"是反着来的。
在手机上这种感觉更明显,一把15分钟的MOBA,局势变幻,风云莫测。
一把40分钟的战棋,走格子、搞克制,算到最后发现得回个档。
就这个品
@勇者花七
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没有事件怎么弄?
每次日常都缺这个[表情_捂脸哭]
@卤蛋蛋
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梦战剑之海首测定档!制作组不画饼提前交底
本次测试内容主线只开到第二章前期,18个角色,中/日双语,主线加探索认真走一遍十个小时打底,刻意没塞满内容——制作组原话“如果只是为了堆量,可以塞更多”,但第一次测试希望玩家慢慢走,而不是被任务列表追着跑,
然后这波测试没有抽卡、没有循环任务、没有商业化模块,角色直接开放使用
这年头一个手游首测敢把抽卡系统直接砍掉的,确实少见。制作组说“想先把注意力集中在战斗、探索和故事上”,翻译一下就是:让你
@衫选文学
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求大佬指导
怎么配队?接下来怎么抽?在线等,刚玩。。
@卤蛋蛋
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竞品来了
依旧bug环的话,就危了,还有近半年时间技术能提升吗。
@卤蛋蛋
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不服不行
敢问这是一个正经游戏吗?[表情_微笑][表情_微笑]
@卤蛋蛋
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01:26

2026王道RPG清流!成人系厚涂美术+自由探索+策略战场全拉满!
剑之海最值得聊的,不止是“棋”。
#游戏安利 #游戏推荐 #梦战剑之海 #梦战剑之海首曝 #熊猫君推荐
@熊猫玩游戏
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腿短追着小鸟跑
无邪全程给冰璃buff,带着冰璃一直追着鸟跳[表情_捂脸哭]
@卤蛋蛋
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刚定制领完就来
不早点[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
@卤蛋蛋
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