绍宋开始是一个无悔华夏入坑好时机?
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如题,这一贴只代表个人观点。
在陈述观点之前,先看看入坑这个游戏在新手面前的几座大山:君主、武器、名臣。君主一直出,此后新手不氪金想拿满几乎不可能;武器系统导致战力崩坏,剧本为给老玩家增加难度不停增加剧本难度,导致没有武器越来越难玩;名臣强度呈递增之势,唐达到顶峰,宋除岳飞情怀外有略微下降趋势,氪金名臣层出不穷,很多关键配队,都需要几个氪金名臣做核心启动。
首先,无悔华夏做的是一个历史游戏,致力于让玩家在每一个时代中感受开国的艰难,感受每一个势力开拓、延续的不易。这个初心最开始是好的,但是随着武器系统的出现,导致这一愿景越来越难达成。因为武器系统也是一个需要玄玉,需要时间养成的系统,对于一个剧本来说,他要么针对所有有武器系统的人开设一个难度,要么针对所有没有武器系统的人开设一个难度,而玩家群体两种人是夹杂的,这就导致剧本很难再维持最开始所希望的那样,让玩家在过图的过程中感受一些历史氛围。(最直观的说,打安史之乱的时候,我玩罗马带李世民、曹操、刘秀,名臣带个段颎,在武器全+3的情况下,以实际600+战力近50000军规打赢了1800战力、96000军规的挑战阿拔斯,这种强度,除了搞范围伤害灼烧这种机制杀,硬碰硬放眼整个游戏没有任何名臣可以达到。同样军规、兵法、卡牌下,用非武将防守阿拔斯,不吃远征难度也就是60000+军规800+战力的前提下,平原地形五个特色兵种甲骑被虐的连阿拔斯一半的兵都打不掉)
绍宋剧本联动本身是个好的信号,不看剧本本身,赵玖适宜新手上手用,缩短部分过图时间,首充解锁全时代,不需要一个个时代慢慢熬,可以先拿后面的名臣然后降维打击。简单来说,现在无悔华夏更多做的是一个对新手友好的游戏,如果我们想体验作者的巧思,可以用相应时代的名臣不带武器自己去感受这个剧本的每一处细节。而对于那些强度党和过图党来说,他们也可以用已有的东西来快速扫图。也就是说,这个游戏目前为止是倾向于哪些武器没有那么全的玩家的。另一方面,就名臣武器的更新进度和获取难度来说,定期和不定期的活动比如挑战活动和名臣招募活动,其实也给了新玩家一些追进度的方式,虽然有些需要花钱,但减少了等的时间(特定名臣返场要等卡池还要费笔)也是可以的。
总的来说,就现在而言,新入坑的玩家显然是要比之前入坑难度低不少的,至于后续骆驼还会不会更进一步的利好新手,就不好说了。

