公平武会试玩体验

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十几把体验下来不好玩,虽然绝大多数打的是人机,但还是感觉每打一把都要被硬控几分钟。
        战斗视角难受。视角太高且是类似从正中往下俯视,人物头像太小手比较大的经常点不到或者点错,而且角色站位集中头像挤在一起的话很难精确选到目标。阁主虚影往战场中间移动,本来头像就小,人物和战斗却还都要往中央趋近。
        场上5个角色4上场1后台,怒气只够支持核心2个左右角色消耗,且角色多了操作复杂度增加,会劝退一部分想尝试的玩家。可以改成3+1模式,初始预选6个角色,2个保位2个ban位。击败2人阁主即可进入弱点击破状态,同时减少无效奶盾辅站场,加快游戏节奏。
        装备经脉心法搭配太死板。可以保留现有构筑,同时放开玩家自由搭配权利。装备可以选择所有大师本装备及主线/打造装备,去掉锻造升级;心法注解可以自由选择5个词条并选择升级的词条。
        奖励太少,没有欲望。
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