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单机推理杀自制角色「忍者」

08/2091 浏览综合
  黑手党(邪恶),经过修行的忍者实力大幅提升,从第五夜开始,忍者为教父时能够每晚选择两个目标并攻击对方。
  但是忍者需要时间闭关修炼,前四夜的忍者没有进阶能力。所以尽量在第五夜到来之前处决忍者,否则失败的进度将会加快。
  伪装的角色没有真实能力,除了双刀没有其他进阶能力。
创意来自:Mia Choi
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单机推理杀 忍者角色
《义警在酒馆的二十八个日夜》截图
《义警在酒馆的二十八个日夜》
这个跳出来的时候我实在没忍住[表情_微笑] 这关是我做的自定义关卡,灵感来源于《绝对反派教父和他的酒鬼朋友》(见论坛),导入码如下: 1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUno6dcnL1kkvl7UZKekoeaYoWRkagICZjlJKanFyUWZBSWZ+HkjdhJ5nC7Y/m7H+ZVvny7ZdQPR8Vgtc8/s9PU/2tj2ds+LJjoYne6Y/nT4
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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关于洗脑师的疑问截图
关于洗脑师的疑问
洗脑师会改变原本的阵营人数吗,比如在835中,一个洗脑师触发了能力,实际局内中立阵营就会有4个人这样?
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其实不是叛变者太强势,是新好人太弱截图
其实不是叛变者太强势,是新好人太弱
没有判错过,第一轮还吃了处刑官的双刀刀掉了18,但是前面信息位倒的也快,到最后残局剩下3、10、12、13、14、15,六个人但已经在斩杀线,只要判错,邪恶阵营不刀歪的话就直接被斩杀 10装的线人,给的信息是对的,1非城镇 15装的实证家 12号给的名单是3、4、14 13号给的名单是5、14、15 其他没有任何有用信息 就算是前面每一判都判对,在这个残局也只能盘12和13的坑位,若12为真13为
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08:54
8170三连胜截图
8170三连胜
七邪恶也不过如此。
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个人推测13-19理论速通截图
个人推测13-19理论速通
第一轮翻牌,要翻到一个真面包师,一个真FBI,一个处刑官,且真FBI第一轮找到教父,此时用两次处刑分别处刑面包师与教父,此时有约2/3概率一次获胜 原理是面包师此时被处刑可以饥荒除一人以外的所有人,但是因为黑医存在,教父会度过此次饥荒,所以需要跟面包师一起处死,此时就是赌面包师首次拜访的不是黑手党,除了明确的一面包师,一教父,一FBI,以及上来就趋势的死人,剩余12人,内藏4黑手党 当然,这个只是
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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来支持了。!截图
来支持了。!
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医生隐藏成就截图
医生隐藏成就
第七关平安小镇,处刑真医生和幸存者到只剩一个,即可一次性获得四个成就
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