终于来了!《黑神话:钟馗》15分钟演示放出,游科技术力又上涨了
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游戏科学在今天10点准时放出《黑神话:钟馗》长达15分钟的实机演示,继《黑神话:悟空》之后,这套志怪动作IP新作大量画面、战斗系统对外公开,写实化的画面渲染相较前作进一步升级,环境光影与场景氛围感得到明显强化。

本次演示首度放出游戏完整UI布局,左下角展示生命、灵力状态,右下角排布技能图标,战斗资源逻辑延续类似前作棍势的设计思路,依靠攻击积攒点数释放高阶招式。

演示操控一名白衣剑客道士,从现有线索判断该角色并非钟馗本人,一镜到底片段完整呈现探索、剑术、道法施法,格挡闪避等动作游戏基础操作一应俱全。

视频后半段上演完整BOSS战,对手为背负巨型双蚌壳的大蚌真君,战斗中可以击碎单侧蚌壳,但完整部位破坏机制还无法确认。

本作新增极具特色的小鬼召唤体系,召唤物可协同参战,甚至能在BOSS处决动画期间留存,主角还可附身小鬼切换战斗模式,关卡存在大量怪物,高频多敌围攻带来高压战斗,视频结尾混剪,还出现骑乘猛虎的钟馗彩蛋镜头。


