从哥伦布到麦哲伦:国产二游终于发现世界不止日本

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国产二游这些年其实一直在进行一场伟大的地理大发现。
从米哈游发现日本动作游戏之后,国产二游厂商便开始了长达多年的学习与借鉴。从动作系统到开放世界,从战斗设计到角色表现,像是哥伦布以为自己抵达了亚细亚洲,二游厂发现了日本这片新大陆,然后就在这片大陆上反复探索,仿佛日本就是整个游戏工业的尽头;
而直到网易《无限大》出现。
网易这次终于完成了一次伟大的环球航行:原来日本之外,还有欧美,原来北美工作室也有这么多值得学习借鉴的东西。
就像白金,任天堂与卡普空,填满了米哈游二游的关卡演出,大世界与动作系统;R星,顽皮狗,失眠组则充实了《无限大》的都市剧情,游戏玩法与战斗系统;
于是,其他厂商是哥伦布,网易是麦哲伦。米哈游等厂商发现了日本,网易发现了地球是圆的。
这当然不能叫抄,这叫全球化;也不能叫缝合,这叫国际化创新。
过去国产二游最大的遗憾,是总在日本动作游戏的土地上徘徊。现在好了,网易终于带领大家走向了更广阔的世界。国产二手游戏,终于从日游烧鸡版,升级成了全球版。
不得不说,这是国产二游迈向世界的一大步。
至少这一次,地图是真的大了。
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