夜幕之下-雨仙浅析
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前言:叠甲,过
说实话都懒得写,太一般了,完全不想抽(除非暗门搞定制环境……我觉得也没什么用)
刚醒,上线刷个日常,顺手五分钟填完数据表
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简评:长线高压极端环境对策卡,五星及以上治疗位少于2人可抽取,治疗量偏低,抽觉醒收益较低
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首先,如图所示,被动大部分环境等于不存在,大招治疗量和三觉百灵夫人总治疗量坐一桌(你真配的上六星吗?)
而且大招还有献祭自身血量,按初始80%生命开大计算,最终自身还要损失15.222%的生命
此外,大招范围偏小,增益较低(技能描述未给出函数计算),哪怕吃满18%的暴击率也仅相当于融合了一个五星礼物的大招而已……倒也凑合吧……但是目前对于愚者而言这真的没什么用(野狼?需要那点暴击是要打BOSS么?那根据个人BOX再论)
以及,算上映象S词条,才堪堪比肩叻沙和东南西北的基础治疗量(表中没计算映像词条收益的,毕竟像我就几乎没刷词条,BBC就能凑合用了),属实……呵呵……
被动也是很神秘,5.4%雨仙自身最大生命值(我觉得这个是指局内最大生命吧),所以雨仙生命值越高叠层速度越慢……当然治疗量和盾量越高,总体应该是呈正收益……但是说白了这被动没遇到即死攻击的敌人基本吃灰
补充一下,试用完全打不出复活,不过普通环境一分钟大概能叠30层圣痕,高压环境能翻倍(但还是好低啊,除非过阵子出个嘲讽覆盖率很高的盾,不然单体复活哪怕满血也顶不了多大用,后排输出也是濒死)
对于映象,A级词条绝处逢生倒是可以考虑让雨仙成为前排,不考虑觉醒拉满也有10W血,只要不是面对怪堆还是能抗的(毕竟防御不高)(其实这没什么用)
对于觉醒,1觉开大给己方获得会被稀释的10%伤害加成(这点具体没测,但根据过往认为这些伤害提升均属于同一乘区),5觉变成25%……对于大量输出位觉醒或拥有的36%伤害加成,稀释后1觉仅提升7.35%,5觉仅18%,这增益属实不够看(当然,氪佬拉满五觉确实可以在竞技榜时换掉东南西北……)(哪怕是独立乘区这也完全不值一红的价格吧)
累了累了,懒得写了,就这样吧




