下载 App

版本评价

08/20612 浏览综合
现在将领不在看单一数值这一点好评
TapTap
别部司马设计的也还行,四个效果各不相同,对比典章国制里的军制设计上强了不少。不过有一点就是这个别部司马的兵力是固定3200一别部,四个加一起也就12800,也就是一军的水平,对于三军编制37500还好,六军编制75000就显得有些少了,而一军的编制12500就倒反天罡了
TapTap
还有一个老问题了,那就是这兵力过于膨胀,我九千万人口,能指挥的兵力快赶上校长了,这还没有设镇军和加城防军的结果,城防军我也简单看了一下,的话22个州没一个州的城防军低于50万,大部分都是介于80万到120万之间。这实在是夸张了
TapTap
女性能力截图
女性能力
更新后添加的女性能力目前发现有纺织,制衣(加皮袄),采茶三类。 每一类能力由低到高等级(以纺织举例):熟练纺织+10%,专于纺织+20%,精通纺织+30%,纺织大师+40%丝绸
4 赞
5 回复
单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
37 赞
1 回复
上古军制、礼法军制区分开了截图
上古军制、礼法军制区分开了
先民方国的中夏蛮夷黄云六军、东夷青云六军、西戎缙云六军、南蛮白云六军、北狄黑云六军,编制最高方军7500人总计4.5万。现在礼法军制区分开了。 先民方国阶段锁死上古军制,礼法阶段以上锁死礼法军制天子六军,两者无法共存。 西域和西戎共用缙云六军 扶余和北狄共用黑云六军 百濮、象雄和南蛮共用白云六军 百越、辰韩和东夷共用青云六军 黄云六军:行军速度+5% 战后生还+5% 谋略+5% 军队粮饷-5% 军
26 赞
27 回复
这个家族系统,我都开始争霸了,卡住了截图
这个家族系统,我都开始争霸了,卡住了
快修复,我努力第一天通关剧本
1 赞
2 回复
不是官方在开什么玩笑?截图
不是官方在开什么玩笑?
这牧场前置绑定匈奴和西域政策,那玩家又玩不了匈奴和西域,出这牧场有什么意义。
5 赞
9 回复
家族模式偶遇少女事件截图
家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
8 赞
4 回复
爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
4 赞
7 回复
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
7 赞
200年,官员全邦,全资源满足。截图
200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
12 赞
4 回复
继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
102 赞
22 回复