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体验中的个人问题
修改于08/22554 浏览综合
一. ui看的还没模拟战舒服
二.养成揉的太多了(1.角色升级 2.兵种搭配 3.圣物搭配 4.装备词条、装备洗练和套装属性 5.转职 6.主副将机制 7.天赋机制(树状图) 9.避不开的兵种养成)玩了这么些都觉得挺累了,虽然制作组可能是想注重多样性,趣味性,策略性,但是揉的太多了反而更容易数值膨胀。
三.每次进个新地图还得满世界找箱子,个人感觉不如像模拟战一样在地图里面设置箱子。
四.主副将玩的太难受了(官方给的搭配主角+二哈完全就是枪兵秒不掉,骑兵被秒,正常克制关系聊胜于无
还有雪莉配枪兵25你是想闹哪样?副将技能格子有多少是垃圾?)
五. 能不能给小地图和大地图上面标一些宝箱点位(你整个大地图做任务的时候我都得反反复复跑好几遍 生怕漏东西!)
评价∶中规中矩
ps∶能不能给个资格(不给你打一星了
)
)ps∶感觉制作组想把八年模拟战出的养成都塞进去还想加新东西











