做一碗面的游戏!他说梦想比稳定更重要
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近日,网易首款吃打撤手游雾海之下的制作人艾露近期接受多家媒体的专访,这位曾参与制作李白、公孙离等英雄的前王者荣耀核心主创,在采访中坦言离开成熟项目重新出发,是为了追逐自己内心对有趣和酷的向往。
这一切的起点,源于一碗让他感动到哭的上海猪肝蛤蜊面。当时他看着碗里的蛤蜊,产生了将吃东西的幸福做成游戏核心能力的念头。这个灵感与他对海贼王、风之谷等幻想作品的热爱结合,最终催生了将吃美食深度贯穿玩法的雾海之下。
为了将构想变为现实,他选择加入网易,在成都组建了织屋工作室。团队核心成员不乏来自PUBGM、剑与远征启程、原神等项目的资深开发者,说个有意思的,织屋其实是猪的谐音,团队对美食的热爱真是随处可见啊,不过尽管团队经验丰富,但制作一款市场上没有成熟先例的产品,依然在公司内外面临了不少质疑。
对此,艾露的应对方式是保持逻辑自洽,他强调做游戏不是套用公式,而是创作,团队需要依靠的是对方向的判断和做出真正可玩的版本。他深知自己或许再也做不出商业上比肩王者荣耀的产品,但仍希望和志同道合的伙伴一起,持续创作出让玩家喜欢的新东西。
人活着,真的是要有梦想的,其实有时候我也很多次的问自己,现在做的事情是自己真的想要的吗,我其实也很喜欢游戏行业,就像他说的那样,这是一个不断能够创造很酷的行业,雾海之下首测口碑也不错,美食加撤离的组合拳打出了差异化,永远年轻,永远浪漫,有这样的制作人真好啊。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #雾海之下



