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【伐仙成魔】v1.0.9 更新公告

昨天 13:508 浏览综合
本版本优化轮回与强化,并增强修炼掉落与数据显示。
【轮回】
· 轮回后保留已穿戴法宝与储物袋装备,强化等级一并保留
【法宝强化】
· 成功率:100% − 当前强化等级 × 1%(可低于 0%)
· 取消强化等级上限;高等级失败仍可能掉级
· 商城「强化成功率」可无限购买,每次 +1%,永久叠加
【修炼 · 血魂令】
· 魔域 ≥50 劫有概率掉落;命中数量 = 1 + floor((劫数−50)/10)
· 例:50 劫 1 个,60 劫 2 个,70 劫 3 个…
【体验】
· 修为/魔晶永久加成与战报 ×倍率显示修复
· 大数简写补齐更多界面
· 玩家战力榜换新榜,避免超高战力溢出(需重新上榜)
· 天庭残影领奖记录瘦身时,永久加成会正确保留
感谢各位魔修支持,祝伐仙顺利。
《伐仙成魔》v1.0.5 更新日志
魔修们好,今日更新内容汇总如下: 🆕 新玩法 · 戮仙阵 第三次轮回后在「试炼」页解锁 五角星阵心对战五灵:金增伤、木每秒回血、水闪避、火命中、土防御 击杀掉落戮仙碎片(通用池),可强化任意五行;进度不因蜕魔/轮回重置 首层难度对齐魔劫塔 75 层,此后逐层成长;层数无上限 木系强化上限 1000 级(满级每秒回血 100%),金/水/火/土不设上限 新增戮仙阵排行榜;解锁后试炼入口红点提示一次 阵
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《伐仙成魔》v1.0.2 更新
各位魔修好,本版本主要优化养成体验和高塔挑战。 【体验】 修复进入游戏时中间黑屏的问题 【魔劫塔】 100 层后,怪物会逐步获得爆伤抗性 越高层减免越多,约 338 层封顶 95%(鼓励堆命中、持续输出,不只堆爆伤) 【养成】 装备栏格子可直接强化,详情里强化后会停在当前页,不用反复打开 蜕魔后不再卸下已装备魔功,至少保留 4 个魔功位 栏位超过 4 格时,可在对应魔功卡片上点「保留」,自选蜕魔带
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【伐仙成魔】v1.0.8 更新日志
本版本新增修炼境界,并优化戮仙阵、BOSS 说明与存档稳定性。 【新功能 · 修炼境界】 · 底栏新增「修炼」:炼体→…→混沌魔祖,共 18 境,每境 100 级 · 魔域 ≥50 劫有概率掉落血魂令,用于提升修炼境界 · 修炼加成永久保留,蜕魔/轮回不重置 【戮仙阵】 · 血玉重置五行强化:取消「每日仅 1 次」冷却 · 改为每日从 1 血玉起,每次重置消耗递增(跨天回到 1) · 免费重置仍为
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