谁不想玩玩单人回合制的“三国杀”呢?美术也不戳!
2 小时前
对于扑克牌或许大部分人都接触过,无论是和朋友们斗地主,还是逢年过节和亲戚赖上几句,这都是不错的多人娱乐方式。不过,扑克牌和游戏的结合却比较少见,上次玩的类似游戏还是小丑牌,而接下来要介绍的《红或黑:扑克杀》侧重却有点不同。

这是一款将扑克牌规则与回合制卡牌战斗相结合的二次元游戏,采用传统卡牌游戏依靠抽卡、养成和数值碾压的设计,并将重心放在扑克牌型的组合之上,而且还有宝可梦元素。从操控一只萌宠开始,利用扑克牌组合打出不同攻击,击败各路敌人。随着战斗不断推进,萌宠还能逐渐进化,最终成长为一位美少女!

本作的战斗系统建立在扑克牌规则之上,因此数字和花色都十分重要。官方也提到,本作的玩法在一定程度上借鉴了《三国杀》的思路。扑克牌的2~10是攻击牌,如果对方也打出攻击牌,可以无视花色,只要出示比对方大的数字就可以成功防御。如果数字比对方小就会判定失败并受到伤害。

数字J~K为法术牌,如果对方使用法术牌,玩家也可以使用法术牌使其无效,甚至可以让“无效”变得无效。只要手中的法术牌足够,就可以这样一直顶牌。最后是特殊的药牌,打出可以回血;但在回血时如果对方打法术牌,也有可能会被取缔。

基础的扑克玩法就是这样,进阶玩法则是根据手牌释放技能。技能的效果和说明都显示在界面左下角,亮黄灯的就表示可以使用。

除了使用技能之外,还有扑克牌的组合技,比如打出同花顺等牌型,就会产生额外的效果。

在游戏开始时,经过简单的介绍了解大概玩法后,选好自己喜欢的角色和道具就可以进入对战。

这里不同的角色在后续的战斗中还会遇到不同的事件,根据玩家的选择是杀是放都会有不同的后续。

对战时虽然打出的卡牌时角色站着不动,没有太多的动态效果,但会召唤出一个带有透明效果的白色“阿飘”来演示本次的攻击,甚至在挨打出示防守时也是采用这种方式。在双方顶牌的阶段,两个阿飘你来我往,还挺有趣的。


游戏的推进主要依靠战斗轮次,从开始游戏后,玩家就可以一路挑战下去。每打完一场战斗,都会回到角色整备界面,在这里可以更换皮肤,皮肤库中收录了各种可爱的灵兽形象;也可以前往商店购买道具,为下一场战斗做准备。完整的一局游戏共需要经历十六场战斗,整体流程比较紧凑。此外,游戏的美术表现也还不错,尤其是整备界面的角色动态效果比较自然,观感比预想中更好一些。


总的来说,本作的玩法相当有创意,设计思路也很不错。游戏借鉴了《三国杀》的部分灵感,却没有停留在模仿层面,而是加入了超多的扑克牌进阶玩法再加上技能系统,构建出一套属于自己的战斗体系,战斗过程也极具观赏性。当然,这套玩法也存在一定的学习成本,需要花些时间熟悉规则和机制。目前游戏现已发售,感兴趣的小伙伴可以入手一个试试。


