【BUG修复】8月21日问题集中修复公告
一、重要修复
武将宝箱开出武将不显示(已修复)
- **问题**:通过五星自选/随机宝箱获得的武将,图鉴和布阵列表里找不到
- **原因**:宝箱发放的武将编号格式与游戏内部不一致
- **现状**:现在开箱武将正常入图鉴,也不会重复发放
战法伤害计算错误(已修复)
- **问题**:部分武将型战法(如横扫千军等)此前按谋略伤害结算,武力武将带这些战法吃亏
- **现状**:战法伤害现在严格按战法自身属性结算——武力型走「武力 vs 统率」,谋略型走「智力 vs 智力」,普攻固定为物理伤害
4个战法一直没生效(已修复)
以下战法此前在战斗中无实际效果,现已全部实装:
- **夺魂挟魄**:偷取敌军单体四维属性,到期归还
- **文武双全**:兵刃伤叠武力、谋略伤叠智力(各5层)
- **舌战群儒**:敌军2人主动战法伤害降低
- **闭境自安**:我军主将受主动战法伤害降低
真人对战战报显示不全(已修复)
- **问题**:竞技场打真人时,看不到对方阵容的加成详情,输得不明不白
- **现状**:战报现在完整显示对方基础/最终属性、兵种适性、装备、战法等级等全部加成明细,知己知彼
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二、规则与体验优化
1. **兵种战法佩戴规则明确化**
- 佩戴兵种战法需要武将**对应兵种适性 A 及以上**(适性不足的会灰显并提示原因)
- **每个队伍只能上阵一个兵种战法**——已有人佩戴时,其他队友无法再佩戴/入队,会明确提示占用者
2. **武将列表排序优化**:已上阵 > 未上阵,同状态下按等级 > 星级 > 稀有度排序,常用武将一眼可见
3. **战法选择弹窗优化**:已装备的战法优先显示;点击战法卡片可直接查看战法详情与升级
4. **竞技场「我的防守阵容」改版**:从简陋列表改为卡片式,星级、等级、适性、战法、兵力一目了然
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