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比想象中的好些,但绝对算不上优秀

修改于08/211563 浏览
剧情上没什么魔改,但主线体验上感觉更像宿命之环,我记得乌贼说过写宿命之环前他拿了好几个书名给编辑,每个名字都对应一个主角的外神途经,感觉游戏主线是没被选择的废案改的
玩法上就是最普通的mmo,老套通俗无亮点烂大街
服务器是采取滚服这种对玩家百害而无一利的方式,很多东西也看服务器开服时间和多人完成,也就是说未来一旦少登录几天就会与服务器节奏完全脱节
职业方面给我的感觉更多是传统mmo职业换皮而不是根据途经特性专属定制,技能上更是感觉不到途经的任何特色
氪金方面偏向燕云,这点也是让我比较意外的,毕竟mmo和搞IP的游戏绝大多数都是逼氪圈钱的重灾区
总体上最大的问题还是他是个mmo,如果做大世界,无论是单机买断还是网络运营效果会提升好几个层级(单机参考霍格沃兹遗产、巫师三等,持续运营参考yysls等),剧情上建议做弱主线长支线慢支线,不过长支线就需要乌贼亲自来写,交给别人玩意写差一点,又臭又长的任务绝对非常让人讨厌,不过乌贼还挺擅长这种的,他能把这种东西打磨的很好
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诡秘之主 职业途径
总的全是好评..细看全是差评截图
总的全是好评..细看全是差评
太难绷了 这就是快手游戏吗...有没有今天肝了一天的说下真实感受
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是不是我年龄大了,我是觉得挺好玩的!截图
是不是我年龄大了,我是觉得挺好玩的!
半小时就升完级了,升完就去打架,再和兄弟们上战场,闲下来我就去做剧情任务一秒没跳过,轻松玩了大半天,刚开始我也以为我不喜欢,只能说好玩程度完全高于预期了。
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哈哈哈,战斗爽截图
哈哈哈,战斗爽
在源堡服务器和千盏俱乐部的朋友组了个30人的团,占个刷怪点来人就砍,爽刷一个小时,从南门砍到管家提交点,给我玩爽了
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个人角度,不喜划走,不要引战截图
个人角度,不喜划走,不要引战
逆水寒公测18年手游23年,诡秘手游2026年才上线。三年多过去,行业技术、玩家口味都在迭代。 当年逆水寒拿出这套MMO模板,可以说属于时代主流选择;但2026年,还用“哪里亮点哪里”、大团战AOE互砸、刷副本刷装备这套十几年前传奇就跑通的老框架,不能拿“都是MMO”来洗。同样类型,放在技术不成熟的过去可以理解,放到现在就是偷懒糊弄,我吐槽的是这个,不是全盘否定MMO品类。 拿逆水寒来类比其实并
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贪玩诡秘 传奇诡秘 诡秘霸业截图
贪玩诡秘 传奇诡秘 诡秘霸业
依旧圈块狗窝当安全区,出了安全区就开始疯狂的互相撕咬我也不知道谁在打我也不知道为什么要被打我也不知道我要打谁反正按住攻击键就行了反正是智能释法😂😂😂byd别说就当成传奇玩还挺爽的😂😂😂 #诡秘之主 #诡秘之主实机 #诡秘之主游戏 #诡秘之主公开全新实机视频
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00:32
纯新人玩家,纯个人分享截图
纯新人玩家,纯个人分享
探索地图绝佳方法。 就是长按跳跃键飞起来后,按冲刺,就会超级帅。 飞起来后,按下坠,在按住方向键,按下冲刺,(方向键不能送),这样跳起来就会又远又高,快不少还省体力。(主要是个人习惯,感觉单纯走就是走的慢,喜欢边走边跳或者冲刺走,感觉这个方法真的不错所以就分享出来,不要骂我说我菜啊。) #发现好游戏 #诡秘之主 #诡秘之主游戏
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【诡秘之主】6大职业/途径选择推荐截图
【诡秘之主】6大职业/途径选择推荐
省流版: 新手无脑开荒 战士(黄昏巨人) 组队缺奶、佛系辅助 观众(空想家) 原著克莱恩情怀 占卜家(愚者) 刷怪快、后排火力 窥秘人(隐者) 近战爆发、团队增益 歌颂者(太阳) 秀操作、飘逸刺客 学徒(门) #诡秘之主 #诡秘之主游戏 #诡秘之主官方游戏 #诡秘诡秘上头了 #诡秘之主游戏攻略
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雾起贝克兰德!诡秘之主游戏还原你心中的非凡世界截图
雾起贝克兰德!诡秘之主游戏还原你心中的非凡世界
#游戏安利 #游戏推荐 #诡秘之主
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关于如何获得称号“我回来了”截图
关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树) 之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
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国内真的做不出“游戏”了吗截图
国内真的做不出“游戏”了吗
不知道是不是因为国内防沉迷太厉害,还是快餐游戏圈钱太爽,打开游戏平台全是什么二次元、大奶奶、大长腿、恋爱物语、女神花园、抽卡等等。。。。拜托,真的要吐了呀,2026年了,整个暑假在家里闲着硬是找不出来一个能玩的精品。  最喜欢的是3D狩猎或者动作类型的网游,拳拳到肉、刀刀见血的快感,没有伤害数字满屏串,只有刀光剑影罡气炸裂辅助圣光的视觉冲击,打在身上只看得到血条在减少,没有任何数字,打到弱点伤害可
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