【教走叉做事第一集之设计师-枪兵篇】
精华2020/12/045138 浏览攻略交流
【枪】
众所邹知,枪乃兵器之王。
其中用法丰富灵活多变,可刺,可挑,可挡,可扫,可扎,可抡。
说起枪,我们会第一个想到谁?
赵云,常山赵子龙,一身龙威虎胆。
那么他在诸多游戏中的表现如何用枪?
如我们最熟悉三国战纪,小时候男生基本都打过。
【经典招数】
白鹤亮翅
含上挑,下劈。

在看第二版



挑,劈,转,经典沿用。
而我们魔渊之刃的枪兵,戳,戳戳,戳戳戳,戳戳戳戳戳戳戳。
干嘛叫枪兵,我们叫戳兵不是更好吗?多贴切。
现在开始睡觉,做梦变成了走叉的设计师,那我们如果改动呢?
增加技能:
设计1:《挑》释放技能向前突进一段距离,挑起前方90°范围内怪物(判定击飞)若击中霸体怪物,即击退一段距离。(各位自行脑补王者韩信)
设计2:《劈》长枪置于身后,短暂蓄力后进行强有力的扇形劈砍,若是击中浮空敌人,触发断腿效果即定身敌人两秒,若击中霸体敌人即击退一段距离。(可自行脑补斗战神游龙劈)(或大剑一段压制加长版或者不跳的猛击。)
设计3:《龙咬:改》向前突进一段距离,快速攻击三次,每次击中敌人,破甲10%持续10秒可叠加10次。
设计4:《龙咬:改》不在突进,快速攻击三次,范围更变为90度扇形(攻击时霸体)。
设计5:《龙息:改》龙息不在穿越敌人,更变为顶起前方敌人一起到达落点,顶起最大数:3。(聚怪)(自行脑补DNF冰结师冰枪)
设计6:《龙息:改》龙息穿越敌人后,束缚敌人两秒。
设计7:《雷霆震击:改》雷霆震击改名雷霆横扫,释放时将右侧180度范围内敌人聚集至身前,眩晕1秒。
设计8:《锋影:改》锋影击中敌人使范围内敌人定身。
设计9:《锋影:改》锋影击中敌人后,小幅度追踪敌人。
设计10:《风卷:改》风卷不在推进,改为释放后吸附被击中的敌人至枪尖位置持续时间3秒,每个怪物最多造成5次伤害。(台风眼靴子可以改成这种效果)
以上就是全部在梦中实现的设计
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我是非官方设计师,兼非官方平台管理员,渣心。
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