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关于名将杀增加“国战”模式的建议

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国战模式是杀牌类游戏另一大玩法,名将杀可以结合自身特色,出国战类玩法,规则如下:
  • 阵营规则
每个赛季将武将随机划分为“天、地、玄、黄”四个阵营池,以120武将示意图:
天
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武将随机阵营·天
玄
TapTap
武将随机阵营·玄
地
TapTap
武将随机阵营·地
黄
TapTap
武将随机阵营·黄
并将影响平衡的武将组合,调整到不同的阵营。优点有二:
  • 武将搭配和玩法策略每赛季动态更新
  • 阵营平衡可动态调整
  • 阵营分配
每局为8人玩家对战,游戏开始时,玩家从选将框中选择2个同阵营武将,放到“主将”、“副将”框内,并对其他玩家“暗置(不可见武将和技能的状态)”放置。角色体力为主将、副将体力之和的一半并向下取整。
TapTap
阵营&选将示意图
每个阵营最多有最先明置的4个角色在场,达到4名角色后,后续明置的同阵营武将自动转为“潜龙(需击败其他所有阵营和潜龙)”阵营。
三、 暗将规则:
武将处于暗置状态时无任何技能、势力、性别。玩家的回合开始时,可选择是否明置主将和副将。无论是在回合内还是回合外,暗置状态的主将或副将发动技能,则该武将自动明置。首位明置武将的角色摸2张牌。
TapTap
暗置状态无性别、技能、阵营@@
  • 羁绊规则:
部分武将若在同一阵营且被同一玩家选择,拥有羁绊,有羁绊的组合武将第一次完全明置时,玩家可选择①恢复1点体力;②摸2张牌。
曹操&曹丕、甄姬&曹丕、司马懿&张春华、曹丕&曹植、刘备&张飞&关羽、刘备&孙尚香、诸葛亮&姜维、诸葛亮&黄月英、黄忠&魏延、诸葛亮&庞统、孟获&祝融、孙权&孙策、大乔&小乔、孙策&大乔、周瑜&小乔、孙坚&吴国太、诸葛亮&周瑜、孙权&步练师、孙策&太史慈、张角&张宝&张梁、吕布&貂蝉、蔡文姬&卓文君、项羽&虞姬、项羽&范增、项梁&项燕、刘邦&吕雉、萧何&张良、陈平&周勃、蒙恬&蒙毅、李斯&韩非、子婴&扶苏、苏秦&张仪、如姬&信陵君、廉颇&蔺相如、吕不韦&嬴政&赵姬、朱亥&侯嬴、秦舞阳&荆轲、白起&王翦&廉颇&李牧、刘彻&陈阿娇、刘彻&赵婕妤、卫青&霍去病&李广、卫青&卫子夫&平阳公主、卫子夫&刘据、司马相如&卓文君、郭舍人&东方朔、韩娥&卢莫愁…
  • 击杀结算:
角色无法将体力值恢复至1则死亡,死亡时若为暗置状态则明置阵营和武将。击杀不同阵营武将后摸3张牌。暗置状态武将击杀任意阵营武将无奖惩结算。
  • 胜负结算
场上只剩1种阵营且无其他潜龙时,该阵营方角色获胜。
  • 规则说明
第一轮若有多个登场武将则依位次轮询选择是否发动,武将有登场技能且玩家发动时,自动明置该武将及阵营。若有登场技能的武将在第一轮开始时未发动登场技能,则该武将从暗置状态转为明置状态等同为第一次登场,并发动登场技能/@烙饼@华佗@小乔
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名将杀 国战模式
新赛季省流截图
新赛季省流
谢安 大将军 传说 ①陈郡谢氏:每轮结束,每种类型拿1 ②东山再起:士族牌堆洗牌你拿3。之后你打出士族牌变为普通,每回合首次士族强命 ③矫情镇物:应战,加1张士族牌。让小弟帮你砍对面,砍中了对你的杀无效,你拿1牌 王羲之 战令 传说 ①琅琊王氏:每轮开始,看5拿2 ②墨池学书:每轮每种牌名限1次,打出牌变士族牌你获得笔画数。消耗笔画数增强笔画数的牌或翻3拿笔画数的牌 ③兰亭集序:限定,持续到下回合
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现在就是后悔,后悔充钱截图
现在就是后悔,后悔充钱
只一个国庆就花了五六百,全靠盲目支持烙饼,现在想想不值,武将失衡之处太多,一周调整一个,也看不到改变的时候。记的章邯刚加强的时候,都说章邯是强将,因为那时候,军八是奔着3回合以后去的,所以3回合后的章邯,有潜力成为恐惧大魔王。可是现在呢,武将越来越超标,崩塌速度越来越快,章邯已经成为了路边一条,第一轮你空过了,第二轮主忠、反、内已经有一方要淘汰了,剩下2方决胜负而已·,基本没有翻盘的可能。 内奸位
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王羲之光速被削,战令补偿黄金截图
王羲之光速被削,战令补偿黄金
从一开始爆料4血4手牌,到改成现在,然后再到公告被削。我一局王羲之都没玩过。眼看他骑兵连冲锋,然后倒下,好像不关我事。只有战令补偿黄金是我关注的。第一个补偿黄金战令将是白起,第二个是王元姬,现在王羲之是第三个。削弱补偿黄金,那不烧心了吧?#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀公平不氪金玩着不烧心
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新武将 石崇 绿珠 武将调整截图
新武将 石崇 绿珠 武将调整
新武将 石崇 4体力 4手牌上限 西晋 稀有 劫商致富 每名角色限1次,杀伤,你可以随机获得目标一半的牌并增加等量手牌上限,然后你每个摸牌阶段的摸牌数+1。 金谷斗富 当你选择其他角色为牌的唯一目标时,你可以弃置1张牌;然后目标可以弃置任意张点数和大于这些牌的牌,你重复此过程,直到一方不弃置牌,若其不弃置牌,则此牌无法被响应,若你不弃置牌,则你获得技能思归叹。 “思归叹” 每轮开始时,交给一名其他
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整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音截图
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。 但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音) 但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。 1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
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【深度测评】名将杀现状:潜力与隐忧并存截图
【深度测评】名将杀现状:潜力与隐忧并存
作为一名累计游戏时长200+专注军八竞技的资深玩家,历经三轮测试至今,希望能以客观视角分享游戏现状,为开发者与玩家提供参考。 一、游戏定位与核心价值 晒完我的游戏时长跟游戏等级 接下来开始主题 《名将杀》定位为一款融合历史名将与策略卡牌的竞技游戏。真正的魅力在于其竞技深度——在军八等核心模式中,操作技术远大于武将稀有度,高手玩家能凭借精湛操作单刷全场。这一特质使其在同类产品中独树一帜,具备成为电竞
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一场4v4军八讨论名将杀和某杀截图
一场4v4军八讨论名将杀和某杀
首先这是我是潜龙高渐离。队友韩非,吴国太,曹丕 对面袁绍,李牧,郭嘉,卫青 首先我活过了袁绍和卫青追杀, 那我先见龙在田摸牌,我如何思考我的排序 我们看了一下牌,决斗2,烽火狼烟2,铁索1,调兵遣将1(曹丕大概率有杀)这对于可以拆牌的高渐离这已经是80分左右的理想牌,因为本身要用方天画戟扔牌,所以从这个角度这牌已经不用再用高渐离技能制衡手牌,所以只要破坏对面牌就好。 这里是我的狗运,所以不用制衡牌
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羊祜三种思路简述(我已急哭怎么调字体)截图
羊祜三种思路简述(我已急哭怎么调字体)
零、前言 我希望看到《名将杀》能够创新,因而当我看到羊祜的技能时,我是很期待的,故而我也与朋友们对他进行了一定量的测试,目前总结出了三种思路,或者说三种形态,现在分享给大家。#名将杀 值得注意的是,武断地说羊祜弱有很大概率是采用了我所说的中间态2的玩法。这个玩法负反馈强,一轮出,一轮弃。 但是,按照我所说的摸牌形态与出牌形态去玩,你仍能有不错的游戏体验。 排布表如下所示: 一、读技能与技能细则简
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05:47
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括截图
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括
2025.12月#名将杀 #名将杀攻略 #千里单骑 首先这个打法并非个人自创,留存于一测高玩推荐,结合现环境高手玩家打法,这里给新手概括一下。毕竟霍去病、韩非的打法可能会更爽更稳固但是绝对没有项梁打法简单方便。 有点基础的玩家想要速成可以看最下面的视频 开局找弱将发育,不要过早击杀,疯狂过牌,集齐上面核心装备,然后自己满意了就可以击杀。装备肯定是越多越好,只要你有耐心,牌库会刷新同名装备。PS
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祖龙:强度前瞻分析截图
祖龙:强度前瞻分析
先叠个甲,祖龙和二凤必须排面拉满 但话说在前头,嬴政强度超标得不是一星半点 先说结论 不同的座位和身份他是不一样的将 并不适合当忠,其他身份都超强 22的话,1和3号几乎无敌 --------------1号位-------------- 长城的时机是每轮开始 也就是说1号位开始回合前,先长城看8并拿走其中的闪 但!!! 剩余的牌可以“放牌顶”或弃置 而秦努是出牌阶段 可如果长城放牌顶,的话秦努看
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