雾海之下游戏体验
修改于昨天 16:07168 浏览综合
如果你还在观望要不要体验这款游戏那么一篇文章告诉你答案
本人从第一天刚开测就开始玩,里面的bug就不提了毕竟才一测我们来说说游戏玩法和内容
宣传的吃打撤玩法其实本质核心是rpg养成数值对对碰,局外还分食物养成(角色养成),人生一饭(约等于天赋),装备养成(类似于和平古墓的装备系统),需要大量时间肝材料并且角色最后一级需要的素材纯看运气(不可购买纯看脸),在这样的前提下如果你想进局体验那么恭喜你会收到系统给你安排的两个人工智能队友,虽然不会抢你的物资还会贴心的把值钱的标记给你但是遇到真人那么就等着被平推吧
再来说说对局,很难想象在一个搜打撤游戏里面地图难度越高对局时间越短?并且出生点之间离得很近要是运气不好匹配到全装队就等着开局30秒回仓库吧图内的boss也是一个比一个血厚等你费劲吧啦打完后发现给了一堆破烂(辛巴都绷不住)不仅如此更加入路边的千血小怪,超雄的炸蛋猫和弓箭手,等你打完之后还会发现竟然啥也不掉?那我打小怪的意义在哪?
游戏内的角色也是一个比一个阴,超标武器玩家发声讨官方给的回答是增强其他不强势的武器😂装备系统更是一坨大的只要你装备好那么烂仔打你还不如怪疼(八宝粥里我好歹还能修脚)依旧有钱就是碟
如果你冲着爆率高收集控来那么好你一把搜的金加起来还没人家一个装备值钱,图内还有能获取周围敌方位置的铃兰草,并且只有两格保险,撤离点需要激活而且要45秒才能撤离还会全图播报
就目前来看除了画风比较可爱高级图爆率高之外没有其他优点想玩的慎入(没有高画质高帧率并且优化极其烂)


