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1. 新增部落(公会)系统
支持公会内部赛、多人PVP排位;大世界设立据点,公会之间可开展据点争夺战,据点对战允许双方人数不对等,采用回合制对战。奖励仅限称号、头像框、养成材料,不产出破坏对战平衡的道具。战力数值仅作为PVE参考,所有PVP对战保持属性、练度平衡,杜绝战力碾压。
2. 新增精灵特色休闲小游戏
结合精灵自身特性做玩法,例如骑乘水系精灵水上赛道竞速、翼系精灵空中竞速,可以躲避障碍、拾取加速道具。丰富休闲玩家的娱乐内容,缓解反复刷异色精灵的枯燥感。
3. 模板化玩家自制工坊
不开放完全自由编辑器,官方提供现成地图、精灵、道具模板。玩家只需选用模板、设定胜利条件,生成可分享的房间号,供其他玩家进入游玩,降低内容审核压力。
4. 优化联机PVE体验
增加PVE自动匹配功能,扩大联机人数上限,改善PVE近乎单机的现状,方便玩家组队共同打副本。
5. 新增随机精灵对战模式(类似火影无畏模式)













