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六年速通修仙界,24岁,是真仙

08/21988 浏览攻略
注:神子不能成仙
附:神子飞升教程
就是两次相对比较成功的实验结果,我还在此期间实验了很多次,神子成仙还是比较简单的
操作前置:至少300万天道(我用了两千多万,但实际上并不是要这么多但是需要配合更精细的操作),提前存档(注意,不要进行攻略里面没有的行为,如有失败,后果自负,企业此处的存档都是单开一个存档,不要覆盖主存档!因为本行为不会让你获得任何收益,并且几乎必然导致你的亏损)
操作步骤前置:首先放置秘境让创建一个单位采集秘境获得丹药,只需要准备好练虚至飞升,准备好一个魔修准备禁地让其获得死魔功,将魔修和创建单位全部劈死,尽可能限制放置地区,让放置区域尽可能小,同时准备渡劫平台,在一个尽可能进的位置建造一个相对较大的平台,在小平台中准备一个大型灵脉
操作具体步骤:将神子放下,等待其拾取死魔功和丹药,等待其修炼和建设宗门,开启连点器,为其准备100本除了生命值和护盾值都加满的功法(可以手点,如果你有耐心的话),因为渡劫是基于生命防御和攻击三项属性释放雷劫,并且雷劫受到防御减伤,不要拆除其建造的建筑,因为你拆除之后他会重新建造,并且会反复尝试,如果你使用的是100本功法,那么在化神之后请时刻保持注修,让其不要浪费时间修行,在注修时点击暂停,在放完功法之后请记得保存存档,避免失败后重复尝试成本过高,然后在其飞升前请记得保存存档,重复重进等待其飞升,直到出现斩三尸飞升,在此时再为其装备上装备,装备词条尽可能选择暴击,在装备完后开启连点器,为其增加剩下100本同款功法,然后打开它与飞升平台或者主世界的通道,等待斩三尸完成
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扮演天道 死魔功获取
自定义功法这么贵有谁能用啊截图
自定义功法这么贵有谁能用啊
练气功法就七百天道,拉满直接近万,这对吗?而且……为什么没有直接给已有功法丹药的,秘境死贵,小人还不愿意进[表情_晕了]就没有让他进去的选择吗
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新版本前期攻略(待补充)截图
新版本前期攻略(待补充)
能看到第一张图,之前的建筑都涨价了,前期物资分配就很紧张。 前期有40点天道,先拿10点造两个小人,最好SL(先存好感,之后没刷到灵根就回档),前期会先送我们三个小人再造两个就是5个,最好要有12个保底,最好6个都有灵根,这样就能确保前期有村庄到城镇,甚至是宗门,凡人是可以建立王朝的,人多就有一定的保障,灵根多就保证了有平衡感,这样子前期就不容易被妖兽打团灭了。 剩下的30点分配优先级,资源产速,
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提高野心方法截图
提高野心方法
只适用于野心低于35的小人。对小人使用入魔,在使用明心野心会固定来到35点,随着时间与建筑的影响会有小幅的上升或下降。(当心境来到100,野心有小幅概率直接降为零)对于野心100的人,也可以用于降低野心,先入魔再明心,野心也会固定来到35点#游戏攻略 #修仙
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我造了个真修仙界。截图
我造了个真修仙界。
10国家,5宗门,势力划分均匀,我造了个真修仙界,刚开始玩的时候就是乱玩,然后势力分布很散东一个,西一个,而且人基本上全部集中在中间,四周都没有人,感觉很奇怪。 后面我干脆一直扩大地图,然后用妖兽把人全清了重新造,总算造出比较均匀的,又有国家,又有宗门,感觉还是很不错的,而且这次招人我长经验了,我不全部选凡人,我都是自定义,有灵根的才放下去,因为凡人再多他也没用,反而占运行,我就是要全部有灵根的,
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武道培养经验(1.0.1[26])截图
武道培养经验(1.0.1[26])
主要为一个主大陆(前期大陆和修仙培养),一个副大陆(攒混沌原石),一个小大陆(培养武者) 小大陆尽量为至少两格,且以世家为主(底层代码放松闲逛太多,世家演武可保证切磋突破)其次摆阵,四周用延寿碑(如图隔一格海) 倍速尽量为5倍,如最后两图,时间加速太快会明显拉长武道周期,方块过多令小人宁闲逛不练武还总采资源,代码都明显高于武道 至于前期发育建议看其他人的,前期武道潜力极低(后期也低),培养几百上千
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发现了一个给指定势力加人的办法截图
发现了一个给指定势力加人的办法
步骤:凡人→自定义角色(在选择父母那个界面随便选一个,可以只选一个家长。注:天赋不要选‘独行天骄’)→点这个人→道→引→选择这个人的名字→投奔势力 这样就可以给指定势力加人了,就是比较慢。宗门加人 这个方法有几率不成功的,我后面又试了几次,选这个“独行天骄”也成功过,不太清楚这个机制,但是我的成功率很高,所以发出来这个方法。
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根据自己游玩做的新手攻略截图
根据自己游玩做的新手攻略
首先可以看第一张图,进游戏把小人优化关了,不关小人勤快不起来。 第二点如果觉得小人会动不动杀人,那就把几个势力隔开,像第二张图那样。 然后就是新手建出第一个鸿蒙原石,前面直接开10倍速过,资源和天道两边可以互换,总之缺什么换什么,多建点鸿蒙原石,年产2000绝对够用了,世界等级资源稀有和产速100够用了,世界扩张不用点,灵气等级有就点最好多点,可以给灵脉升级,小人可以在灵脉里找到各种丹药。 接下来
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开局思路截图
开局思路
开局扔几个凡人,建村之后,往村里扔凡人。资源产速 和 扩大世界 对点,拆掉小人造的建筑获得资源换天道,继续扔凡人,一直重复以上操作。扔到60多个小人,很快就会变成朝,然后把税收拉满。 8年变朝,12年两千税收,换121天道。收税之后不要拆建筑了,后续你自己看着降税。 我个人理解优先发展凡人王朝,再弄修士。拆建筑太bug了,就算不拆建筑也是先发展凡人才能快速发展。
精华
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新手前期一定要攒资源建鸿蒙石,鸿蒙石的效果有两个,一是加修炼速度,二是每年增加三天道值,你天道值多了之后,就可以做很多事情了,不用顾忌资源消耗。截图
新手前期一定要攒资源建鸿蒙石,鸿蒙石的效果有两个,一是加修炼速度,二是每年增加三天道值,你天道值多了之后,就可以做很多事情了,不用顾忌资源消耗。
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全游戏第一个武道圆满截图
全游戏第一个武道圆满
还不速速前来膜拜
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