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资源刷取教程(无限复制教程)(有门槛)

08/21409 浏览攻略
已知:斩三尸成仙可以让背包里面的所有资源复制,那么一定存在利用三尸机制最小化资源成本从而最大化资源复制的方法
具体步骤如下
步骤前置:死魔功,练虚丹,渡劫丹,飞升丹(具体步骤请看第一期前置),让一个小人收集所有资源然后将其劈死,资源需求,60万天道(理论复制无上限,请准备至少四百万资源避免无法回本,超过四百万的部分为盈利部分)(请不要进行攻略中没有的行为,并且对攻略中的提示违反,违反后产生的问题本人概不负责,本次攻略中存在两种方式,请不要混淆,并在仔细阅读后再进行尝试,在本攻略中不存在任何点击气血加点的行为,请不要以任何形式试图点击气血加点,本人对此行为导致的失败概不负责)
步骤过程:在劈死小人处准备一个满天赋的小人(不要花费金钱额外点其他属性,仅可以点击道心如铁提高修行速度,注意一定要先劈死一个小人,因为单个单位掉落的额外掉落物数量最多为24个,避免出现太多加生命的功法影响渡劫成功),将功法拉至飞升满级,仅点击防御,攻击,为其装备30本同款功法,将其培养至飞升(在如果没有太多加生命的功法影响的情况下30本功法足够让其没有装备完成渡劫,如果相对比较贫困可以使用18本功法加全防御全套法宝的形式),在其进行斩三尸飞升时(一定要开始后,请在开始前记得存档),为其装备全攻击功法和全套全攻击法宝(如果选择相对比较贫困的方法,则需要在相对比较贫困的方法选择时将使用的法宝降低一级,不要使用神级法宝,而在此时使用神级法宝就可以必然替换成功)将三尸全部入魔,暂时不要将飞升者放出,等待三尸混战完成,在造陆将飞升者放出后点击暂停,手中准备好一道一百万伤害的金雷,在飞升者杀死剩余三尸后将其劈死就可避免其占据仙人的位置
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扮演天道 死魔功前置条件
六年速通修仙界,24岁,是真仙截图
六年速通修仙界,24岁,是真仙
注:神子不能成仙 附:神子飞升教程 就是两次相对比较成功的实验结果,我还在此期间实验了很多次,神子成仙还是比较简单的 操作前置:至少300万天道(我用了两千多万,但实际上并不是要这么多但是需要配合更精细的操作),提前存档(注意,不要进行攻略里面没有的行为,如有失败,后果自负,企业此处的存档都是单开一个存档,不要覆盖主存档!因为本行为不会让你获得任何收益,并且几乎必然导致你的亏损) 操作步骤前置:首
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开局思路截图
开局思路
开局扔几个凡人,建村之后,往村里扔凡人。资源产速 和 扩大世界 对点,拆掉小人造的建筑获得资源换天道,继续扔凡人,一直重复以上操作。扔到60多个小人,很快就会变成朝,然后把税收拉满。 8年变朝,12年两千税收,换121天道。收税之后不要拆建筑了,后续你自己看着降税。 我个人理解优先发展凡人王朝,再弄修士。拆建筑太bug了,就算不拆建筑也是先发展凡人才能快速发展。
精华
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新版本前期攻略(待补充)截图
新版本前期攻略(待补充)
能看到第一张图,之前的建筑都涨价了,前期物资分配就很紧张。 前期有40点天道,先拿10点造两个小人,最好SL(先存好感,之后没刷到灵根就回档),前期会先送我们三个小人再造两个就是5个,最好要有12个保底,最好6个都有灵根,这样就能确保前期有村庄到城镇,甚至是宗门,凡人是可以建立王朝的,人多就有一定的保障,灵根多就保证了有平衡感,这样子前期就不容易被妖兽打团灭了。 剩下的30点分配优先级,资源产速,
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发现了一个给指定势力加人的办法截图
发现了一个给指定势力加人的办法
步骤:凡人→自定义角色(在选择父母那个界面随便选一个,可以只选一个家长。注:天赋不要选‘独行天骄’)→点这个人→道→引→选择这个人的名字→投奔势力 这样就可以给指定势力加人了,就是比较慢。宗门加人 这个方法有几率不成功的,我后面又试了几次,选这个“独行天骄”也成功过,不太清楚这个机制,但是我的成功率很高,所以发出来这个方法。
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根据自己游玩做的新手攻略截图
根据自己游玩做的新手攻略
首先可以看第一张图,进游戏把小人优化关了,不关小人勤快不起来。 第二点如果觉得小人会动不动杀人,那就把几个势力隔开,像第二张图那样。 然后就是新手建出第一个鸿蒙原石,前面直接开10倍速过,资源和天道两边可以互换,总之缺什么换什么,多建点鸿蒙原石,年产2000绝对够用了,世界等级资源稀有和产速100够用了,世界扩张不用点,灵气等级有就点最好多点,可以给灵脉升级,小人可以在灵脉里找到各种丹药。 接下来
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我造了个真修仙界。截图
我造了个真修仙界。
10国家,5宗门,势力划分均匀,我造了个真修仙界,刚开始玩的时候就是乱玩,然后势力分布很散东一个,西一个,而且人基本上全部集中在中间,四周都没有人,感觉很奇怪。 后面我干脆一直扩大地图,然后用妖兽把人全清了重新造,总算造出比较均匀的,又有国家,又有宗门,感觉还是很不错的,而且这次招人我长经验了,我不全部选凡人,我都是自定义,有灵根的才放下去,因为凡人再多他也没用,反而占运行,我就是要全部有灵根的,
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武道培养经验(1.0.1[26])截图
武道培养经验(1.0.1[26])
主要为一个主大陆(前期大陆和修仙培养),一个副大陆(攒混沌原石),一个小大陆(培养武者) 小大陆尽量为至少两格,且以世家为主(底层代码放松闲逛太多,世家演武可保证切磋突破)其次摆阵,四周用延寿碑(如图隔一格海) 倍速尽量为5倍,如最后两图,时间加速太快会明显拉长武道周期,方块过多令小人宁闲逛不练武还总采资源,代码都明显高于武道 至于前期发育建议看其他人的,前期武道潜力极低(后期也低),培养几百上千
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00:46
新版刷资源方法截图
新版刷资源方法
开局过不了的来这里#游戏攻略 #修仙
精华
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武道成神攻略截图
武道成神攻略
首先所谓的对练不是唯一的方法,这里首先你要把资源的采集率降低否则会一直采集资源,选择一个天赋性格较好的比如说不甘平凡,然后降低到一定资源之后让他具有足够的金钱然后将其他的演武和防卫队都拆掉,只留下武馆,因为武馆具有修炼速度加成,正常修炼是偶尔二经常一,在武馆通常是经常二偶尔三,修炼一轮时获得的经验也是其他的修炼的大概两倍左右,而我们只需要控制区域在保证其拥有足够的金钱的情况下在家族内只有一个人让他
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全游戏第一个武道圆满截图
全游戏第一个武道圆满
还不速速前来膜拜
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