首日流水数据出炉!iOS端预估7.6万美元
8 小时前436 浏览综合
根据七麦数据显示,诡秘之主8月21日公测首日的iOS端收入预估约为7.65万美元。这个数字放在MMO品类里不算特别夸张,但考虑到游戏主打外观付费不卖数值的商业化模式,而且诡秘之主在PC端才是大头,首日能跑到这个量级,说明核心玩家的付费意愿已经相当扎实了。
从榜单表现来看,游戏上线当天就登顶了国区iOS游戏免费榜,开服第一个小时新增用户突破百万,同时在线超过70万,公测当天的流量洪峰和大量氪金基本在预料之中。
有玩家认为这个开局算不上惊艳,但也有玩家分析指出游戏定位本身就是想兼顾原著玩家和MMO玩家两拨人,首日能把口碑稳住比冲榜更重要,毕竟诡秘之主不是逼氪的玩法,还是要看长线运营的后劲。
这游戏底子确实足够好了,UE5的画面和原著氛围还原度几乎就是我心中的廷根市,不过首日服务器排队和优化问题也确实存在。七麦这个流水数据只是iOS端估算,算上安卓和PC端实际收入肯定更高。对于不卖数值的MMO来说,首日能把付费玩家留下来比第一天就冲流水更重要,等过段时间再看留存数据才能见真章。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #诡秘之主




