沉没之城2获IGN8分!克苏鲁版本的生化危机

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Frogwares这次真的弄对了 他们把克苏鲁塞进《生化危机》的壳里,
IGN给了8分,说它“戴着软呢帽的《生化危机》”!
这游戏跟前作完全两个路子 上一代搞开放世界,
结果地图大而空,这次直接砍掉,改成线性箱庭,地图紧凑了,内容密度上来了。
一个乌克兰工作室,在被战争打断开发节奏的情况下,能拿出这种完成度,确实不容易。
核心体验跟《生化危机》那套生存恐怖逻辑一模一样——弹药少、资源紧、探图压力全程在线。但换上了克苏鲁的皮,1929年阿卡姆城被超自然洪水淹没,玩家扮演神秘学家卡尔文·拉弗蒂,潜入水下救爱人。这套“末日水城+触手怪”的设定,确实比纯丧尸多了点诡异感。
侦探玩法相比前作简化了不少,剧情呈现也受制作预算限制,有些局促。但IGN觉得这些缺陷不影响核心体验——它成功把《生化危机》的生存恐怖和克苏鲁神话缝合在一起,做出了自己的味道。
游戏已经发售了,PS5、Xbox、PC都有。对于一个被战争中断过开发的项目来说,8分已经算是超额完成任务。但如果你奔着前作那个“侦探解谜”去的,可能会失望。毕竟它现在更像是个换了皮的《生化危机》,而不是《沉没之城》的续作。
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