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多人项目烧掉数亿美元!顽皮狗六年没出新作

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知名游戏记者Jason Schreier近日爆料了一个让玩家直呼离谱的消息,前段时间被索尼取消的最后生还者独立多人项目The Last of Us Online,在2023年正式取消前累计投入已超1亿美元,整体开发成本高达数亿美元。这个数字已经逼近最后生还者2本体2.2亿美元的开发预算。
Schreier强调这根本不是什么副项目或小打小闹的附属品,而是占用了顽皮狗绝大部分人力资源。2020年代的大部分时间里,工作室多数员工要么扑在这个多人项目上,要么忙于各种重制版开发,直接导致新作排期出现巨大缺口。
项目最初只是个小型多人玩法构想,但顽皮狗决定把它做成大型服务型游戏,规模不断膨胀。被取消时开发周期已长达七年、完成度约80%。花了七年时间的游戏被砍,属实是灵魂粉碎般的打击。
顽皮狗官方当时面临二选一,要么转型为纯服务型游戏工作室,要么继续专注单机叙事路线,最终选了后者。被取消项目的技术和经验会用到未来作品里。
几个亿美金、七年时间、绝大多数人力,换来的是一场空。而且这款游戏被砍时连正式名称都没定下来。顶级工作室因为一个最终被砍掉的项目,整整六年没能拿出一款真正的新作,有些东西沉没就沉没了。 #主机单机 #最后生还者2
不是哥们!天国拯救创始人希望GTA6带头涨价截图
不是哥们!天国拯救创始人希望GTA6带头涨价
近日,天国拯救开发商Warhorse Studios的联合创始人在接受采访时,聊到了即将发售的GTA6。他的发言多少有些出人意料,他希望GTA6能帮整个游戏行业做一件事,那就是带头涨价。 Martin给出的理由很直接。他认为如今大型游戏的开发成本越来越高,玩家对画面、地图规模和内容量的要求也在不断提升。现在的游戏定价已经维持了很久,按他的话说,游戏早就卖得太便宜了。 比较有意思的是,这位制作人坦言
卡子全程盯梢藤子!六年天天开会惊呆玩家截图
卡子全程盯梢藤子!六年天天开会惊呆玩家
近日,日媒采访了怪物猎人旅人的三位制作人,并且透露了怪物猎人旅人的重要开发细节。这款由天美工作室群开发、卡普空授权的游戏,大约从2020年就开始立项研发。算下来到现在已经过去了六年左右的时间,项目的开发周期相当漫长。 卡普空制作人砂野元气表示,在合作过程中两家公司一直保持着高频率的监督。他们不仅会定期开会,日常使用聊天工具和邮件沟通也非常频繁,甚至到了没有一天不进行会议的这种程度。 结合之前公布的
排名一路走高!轻量副游在假期里真香了截图
排名一路走高!轻量副游在假期里真香了
据七麦数据显示,塔塔冒险队的排名再次迎来攀升。目前总榜畅销排在第64位,游戏畅销榜第36位。在卡牌和角色扮演这两个细分赛道,畅销排名更是分别来到了第6和第7名,整体成绩相当亮眼。 游戏从28日80名开外的位置,一路震荡上行,来到了目前的水平。假期前的一波拉升很明显,之后也没有出现断崖式的暴跌,表现比较坚挺流水看着也很舒服。 这波排名能一路走高,很大程度是吃到了国庆假期的红利。这游戏一直走轻量化副游
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48元定价对得起良心!致谢ID有要求别乱填截图
48元定价对得起良心!致谢ID有要求别乱填
今天,艾希续的制作人老马克肖在最新的直播中,正面回应了众筹期间的争议和自己目前的心理状态。面对突破两千万的众筹金额,他坦言自己没发感谢动态,主要是因为现在的节奏太大了。 老马解释说,如果发了这个感谢,肯定会有玩家截图发到各个地方,搞出什么创众筹历史之类的名头。他现在非常害怕,每天都觉得很煎熬,甚至已经能预见到明年五月游戏上线后自己要自刎归天了,只求现在的热度能降一降。等下,自刎归天?你也是刘备。 谈
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拯救一款独立游戏!制作组追加大量独占内容截图
拯救一款独立游戏!制作组追加大量独占内容
近日,由挪威独立工作室Rain Games开发的动作游戏炎拳天使在国内玩家圈里火了。游戏发售前Steam愿望单只有约1000,B站UP主挪威老王自发帮忙宣传后,愿望单直接冲到了近4万。游戏9月15日发售后,国区玩家贡献了约80%的销量,首日销量大概1000份左右。 为了感谢中国玩家,制作组在中文版里加入了不少独占内容。首先是完整的中文配音,官方表示目前只有中文版为全部剧情对话邀请了配音演员进行演绎
团队假期每天发美食!进度加一引玩家热议截图
团队假期每天发美食!进度加一引玩家热议
近日,网易雷火旗下的吃打撤新游雾海之下,在国庆假期的画风相当清奇,别的游戏都在发版本活动或者狂发福利冲下流水,雾海之下却在坚持每天发美食照片和玩家互动。 在这些美食图片上,能看到官方特意致谢了对应的饭店,每张图还配上了进度加一的字眼。这种“不务正业”的更新方式很快在社区里引发了讨论。毕竟游戏本身定位就是吃打撤,官方假期不发游戏内容,反倒天天晒吃的,能看得出来他们是真的很喜欢美食了。 别的搜打撤游戏
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FAREIDOLIA玩法引热议!蔚蓝档案团队新作截图
FAREIDOLIA玩法引热议!蔚蓝档案团队新作
近日,蔚蓝档案IO团队新作FAREIDOLIA放出了首次可玩试玩,完整公开了游戏的核心玩法。本作原代号Project RX,今年8月24日官宣定名,采用虚幻5开发,登陆移动端、PC和主机全平台。 玩家在游戏里担任阿尼玛市复兴中心负责人,同时也是黄昏馆的管理人,和拥有特殊能力的少女们共同生活,处理城镇里的各类奇异事件。整体玩法由事件探索、回合制战斗和据点日常养成三部分构成。 战斗系统采用Live T
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出发麦芬假期流水低迷!复刻外观撑不起营收截图
出发麦芬假期流水低迷!复刻外观撑不起营收
近日,出发吧麦芬的iOS端预估收入稍显低迷,9月27日至10月3日这一周,游戏总收入预估只有4583美元,整体表现相当低迷。对于一款投入不小的产品来说,这个数字确实不太好看。 9月30日,游戏上线了骑行兽涂装奇械动力的限时复刻活动,当天流水短暂冲到了1175美元。但这波小高峰只维持了一天。随后三天流水迅速回落,10月1日588美元,10月2日530美元,10月3日勉强回升到603美元,始终在均线以
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流水迅速回落!王女卡池红利见顶引玩家担忧截图
流水迅速回落!王女卡池红利见顶引玩家担忧
近日,遗忘之海的流水数据在国庆假期出现了明显的过山车走势。能看出王女卡池的拉动效应正在消退,不少玩家也开始担忧游戏的长线运营情况。 9月底前两天流水还在低位徘徊,每天只有几千美元。9月30日王女卡池一开,单日直接冲到5.3万美元,10月1日也维持在5.1万的高位。但随后两天数据迅速疲软,10月3日已经跌到了1.9万美元,跌破了两万四的平均线。 这种过山车一样的暴涨暴跌也意味着王女卡池的吸引力主要集
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S愿望单前十榜单出炉!影之刃零强势入榜截图
S愿望单前十榜单出炉!影之刃零强势入榜
近日,Steam愿望单最新的前十名单正式公开,涵盖了多种品类,展现了当下全球玩家的期待动向。这份榜单包括了Deadlock、无火之光、Dear Passengers、神鬼寓言、枯萎生存、影之刃零、全面战争战锤40K、Kingmakers、生化危机维罗妮卡以及巫奇魔法学院。 Valve的Deadlock稳居榜首,无火之光紧随其后,神鬼寓言和影之刃零等作品也凭借前期的宣发积累了极高热度。作为榜单里少有