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更新预告 0.9.15测试版 【玩法更新】

修改于5 小时前57 浏览综合
作为一个文字游戏,数值计算不比其他大作简单。
这段时间我们都在做数值平衡调整,增强游戏的可玩性。
因此,可能会影响各位宗主的旧数据存档,请谨慎更新。
更新公告 0.9.15 【玩法大更新 · 天象与来客】
天象系统重做:十二异象效果全部生效,顺风时抢产出、逆风时缩人守门
新增高人来访:世外高人、寻仇客、叛逃弟子叩山,点将迎战一对一,胜得珍藏与修为
新增山门叫嚣:兴兵前可遣一人阵前搦战,胜则全军气势大振,叫阵者不入团战
新增敌宗护山法阵:压境大阵拒高境界、戮行禁阵拒犯禁灵根,拥有空间/时间法则不受此限
一对一战斗大幅丰富:亮出功法兵器法宝,有闪避有狂暴;佩魔兵者更凶更鬼魅,能以弱胜强
新增常驻丹三种:炼化入体永久生效,配给谁就长随谁
新增人丁香火:门下弟子按境界月产底蕴,人丁兴旺本身就是进项
神族必是圣品起,天生神圣必是神品
守城反杀不再按屠戮清算:名望反增,唯杀孽仍记业障
终局条件大幅降低:一统修界五宗即可,万世之基改九十年;增加终局延续选项
弟子叛出前两个月起红字预警,再不安抚就走
设置页新增兑换码:5个版本内免费抽取一个神族弟子(xianmen888)
部分布局、显示优化
0.9.16版预告
核心增加自动发展玩法:收集相应的材料和条件,开启“一念千年”大阵,选择开阵多少年,其间宗门将自动发展。