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《没有压力馆》这次更新了什么

精华修改于08/2247 浏览

这次重点修了手感灵敏度问题 !

也新增了一些内容:

  • B5 开了一个「拆快递站」。馆长可以亲自拿刀片拆箱,拆到绿区就能开出小礼物。
  • 新来了一位「备考公务员」客人,台词已经安排上了,大家可以自己去听听他最近在焦虑什么。
  • 房间升到 Lv.20 后可以选专精:要么多赚钱,要么加快效率,后面可以按自己的玩法来选。
  • 每周第一次回馆会自动弹出「解压周报」,可以看看上周治愈了多少人、赚了多少钱,也能领一份周报福利。
  • 加了赛季通行证。服务客人、亲自玩小游戏、领取广告奖励都能涨经验,升级后可以领对应奖励。
  • 大厅里可以收集摆件了。不同摆件需要看的广告次数不同,收集后会给全馆一些小加成。

祝馆长今天也没有压力。

猜你想搜
没有压力馆 更新内容
《收银员冲冲冲》版本更新截图
《收银员冲冲冲》版本更新
这次更新内容比较多 主线从 160 关增加到 180 关,新增第 9 章「机场免税店」 新增国际旅客、商务飞人、登机催促等机场主题内容 通关第 8 章后可以解锁 2 号分店,离线也能慢慢赚金币 店员增加到 18 名,等级上限提升到 10 级。店员会在局内实际出手:自动称重、扫码、理货、出餐,或者帮你挡一次失误 设备升到 10 级后还可以继续进行长期强化 新增赛季无尽、周挑战和无尽结束后的后续奖励 外
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《负产阶级》攻略:月供为什么越还越多?清债后怎么玩到终章截图
《负产阶级》攻略:月供为什么越还越多?清债后怎么玩到终章
开局手里只有 ¥5,000,七笔债合计 ¥200 万。很多人卡住,不是因为不会点工作,而是把几本不同的账当成了一本:月供付了不代表本金会降,资产够了不代表手头有钱,孩子长大也不等于家庭线自动收齐。 前半段讲清债,后半段涉及火箭、孩子和终章剧透。配图是演示存档,具体收益与事件请以你自己的局为准。 真正吊着人往下玩的,不是“还清两百万”这个数字。前期为了几百块副业,你要算今晚睡不睡、明早还能不能上班;
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01:15
开个没有压力馆❗休闲又治愈❗截图
开个没有压力馆❗休闲又治愈❗
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #发现好游戏 #游戏日常
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《下一任村长》村子怎么修你说了算!截图
《下一任村长》村子怎么修你说了算!
根据未来村长们的旨意,马上修! 本次更新重做了新手引导,新增完整玩法介绍,并优化种植、催熟、收获和领取补贴流程。 前期免费宣传与免费催熟缩短为 30 秒,随机事件可以稍后处理,刷新游戏后计时和增益也不会丢失。 帮手升级效果、红点指引和奖励入口更加清晰 欢迎大大村长们继续指导!!
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从机床到灶台:「那年系列」新作《老妈的小饭馆》开灶了截图
从机床到灶台:「那年系列」新作《老妈的小饭馆》开灶了
各位厂长好: 在《那年我接手了老爸的工厂》里,大家从一间快撑不下去的小作坊起步,算成本、排产能、接订单,一点点把老爸留下的厂子救了回来。 这一次,我们想请大家从机床旁走到灶台前。 《那年我接手了老妈的小饭馆》今天在 TapTap 正式上线。一通电话,你回到1985年,接手四张桌子、一口煤球炉,还有老妈留下的旧债。从一碗阳春面开始,采购、做菜、招人、接宴席,把街边小馆一步步经营成老字号。 如果你喜欢
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从还债到新生活,负债期与清债后都更新了什么?截图
从还债到新生活,负债期与清债后都更新了什么?
还在为下一笔账单奔忙的阶段,我们修了每天都要碰到的操作;还清债后,也补上了更长的目标:家庭、事业、投资,直到航天发射。 【还债期:上班可以自动,但不必被一份工作锁死】 通勤页现在会直接显示自动上班锁定的岗位,旁边就能点“更换/关闭”。想换工作,下一次进入工作阶段重新选;想手动玩,直接关闭。我们也修了锁定后隔一个账期却没自动执行的问题。 【还债期:技能书、律师卡和现金显示也更清楚】 技能书从第 6
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如果《负产阶级》让你憋过一口气,这次来《我靠搞钱翻身》打回来截图
如果《负产阶级》让你憋过一口气,这次来《我靠搞钱翻身》打回来
大家好,我是《负产阶级》的作者。 这次来,不是单纯发个新游戏通知。 《负产阶级》上线以后,我看了很多反馈。 有人喜欢它的真实,也有人觉得它压抑、重复,玩起来不轻松。 这些我都认, 因为它从一开始,就不是一个热闹的游戏。 做《负产阶级》的时候,我写的是一个普通人被生活压着走的日子。 38岁,负债200万,很多时候不是出了什么天大的事, 而是月供、开销、疲惫、失眠,还有每天醒来都得继续面对的现实,
精华
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《16人格生存日记》这次不是修修补补,我几乎把它重新做了一遍截图
《16人格生存日记》这次不是修修补补,我几乎把它重新做了一遍
这段时间,我把《16人格生存日记》狠狠干了一次大的[表情_嫌弃] 我把所有的评价和留言都看了,很多人之前玩完的感觉很像这样: 文案太AI 前面挺新鲜,后面开始重复 测出一个人格之后,玩几次也就差不多了 死了像白死,赢了也不够爽 有些线想追,但追着追着就断了 你会觉得这个世界观明明有东西,但总差最后那口气。 这些话,其实我自己心里也一直知道。 所以这次更新,我没想靠一句“版本升级”糊弄过去。 我
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《收银员冲冲冲》更新公告截图
《收银员冲冲冲》更新公告
新手更友好:开局前能看到本关新机制说明(比如药店相似商品怎么选),局内也有指引不再蒙圈 Bug 修复:结算页「回门店」按钮不再消失;店员升级/招募金币不足时点了没反应的问题已修复 找零不慌了:收多少、应收多少常驻显示在按钮上方,手速慢也能慢慢算 画面更清爽:无尽模式提示文字不再糊屏,找零时自动让路 店员加成可见:开局页直接显示店员加成(如 耐心+8%),不再无感 感谢大家的反馈,继续提,继续改!
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《收银员冲冲冲》更新公告8.10截图
《收银员冲冲冲》更新公告8.10
《收银员冲冲冲》更新公告 排行榜开放 全新「外观店」:收银台皮肤、店员领结、收银机摆件 养成深度翻倍:店员最高升到 6 级;中后期店员要用金币+赞助券招募;金字招牌能看到累计加成了 无尽余热:打无尽给下 3 局主线加金币,后期玩法拉动前期进度 更多免费奖励:金币不足、升级成功、通关高光、结算翻倍、开局加成,都能看广告领奖励 一堆修复:相似商品不再靠蒙、回门店按钮回来了、店员升级有提示了 感谢反馈,
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