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玩法太少,能玩下去的没啥人了,120级挂3天就能到,也没有官方的交流群
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关于《界限突破》,也想和大家聊几句
最近看到 TapTap 上有一些一星评价,我都认真看了。
也许有些玩家喜欢一两个小时就能一路爽到底、直接通关的游戏,但《界限突破》并不是这样设计的。
这是我人生做的第一款游戏。从立项到上线,我一个人打磨了两周才提交到 TapTap。上线前,还有几位资深玩家连续玩了两周,在群里不断反馈各种 Bug、数值和平衡问题,我几乎都是第一时间修改、更新,就是希望游戏能越来越完善。
我知道,它还有很多不足,但它
@lion
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八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!
《斗神大地》1.4.48 版本将新增“配装流派”系统。魂技、当前武器和已装备魂骨将产生联动,不再只是单纯叠加属性。
本次共加入八种流派:
- ⚔️ 强攻流:强化魂技直伤,追求正面爆发。
- ☠️ 毒蚀流:叠加毒素层数,以持续伤害消耗敌人。
- 🛡️ 防守反击流:提高生命与防御,承受攻击后反震对手。
- ⚡ 雷罚流:施加雷霆麻痹,目标每回合有概率行动失败。
- 🌀 控场流:提高控制能力,
@lion
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武魂殿决战、魂尘补给等内容即将上线
各位魂师好,《斗神大地》新版 1.4.47 已提交 TapTap 审核,审核通过后即可体验。本次更新内容如下:
一、魂尘获取优化
- 挂机历练新增魂尘产出,奖励随爬塔层数提升。
- 首页激励广告奖励由改名卡调整为魂尘补给。
二、显示与存档修复
- 修复旧存档“玄甲”错误显示成草系武魂的问题。
- 全面修复主页、战斗及排行榜中的武魂头像和进化形态显示异常。
三、狩猎界面优化
- 三张
@lion
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新增挂机功能
针对有很多人反馈不能打之前的塔,新增挂机的功能,可以快速获取经验和道具!!!
@lion
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双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂
传说中,唯有魂斗罗级别的强者,才有资格承载第二武魂的力量。现在,这份机缘来到你手中——双生武魂系统即将上线!
🔓 怎么解锁
满足两个条件即可觉醒:
1. 突破到「魂斗罗」(突破第 8 阶)
2. 获得一张「双生残卷」——狩猎、竞技场稀有掉落
拿到残卷后,去背包里使用它,经过三步确认,就能永久觉醒你的第二武魂。
🎴 14 种残卷,14 种武魂
游戏里一共 14 张双生残卷,每张对应一个
@lion
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数值校准,你的武魂可能变强了!
各位魂师好!这次更新是一次全面机制体检,修好了一批存在已久的隐藏问题,还根据大家的反馈调了商店。以下内容均已在最新版本生效(审核
通过后推送给所有人):
🌿 一、五个武魂的专属机制修复(重点!)
之前因为一次改名调整,苍蓝草、灵膳、慧眼、烟霞、逐风剑这五个武魂的专属被动、每级成长加成、初始属性悄悄失效了。本次全部修复:
- 灵膳、烟霞恢复辅助系被动(此前错挂了控制被动)
- 慧眼恢复精神
官方
@lion
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