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玩法太少,能玩下去的没啥人了,120级挂3天就能到,也没有官方的交流群
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关于《界限突破》,也想和大家聊几句截图
关于《界限突破》,也想和大家聊几句
最近看到 TapTap 上有一些一星评价,我都认真看了。 也许有些玩家喜欢一两个小时就能一路爽到底、直接通关的游戏,但《界限突破》并不是这样设计的。 这是我人生做的第一款游戏。从立项到上线,我一个人打磨了两周才提交到 TapTap。上线前,还有几位资深玩家连续玩了两周,在群里不断反馈各种 Bug、数值和平衡问题,我几乎都是第一时间修改、更新,就是希望游戏能越来越完善。 我知道,它还有很多不足,但它
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八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!截图
八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!
《斗神大地》1.4.48 版本将新增“配装流派”系统。魂技、当前武器和已装备魂骨将产生联动,不再只是单纯叠加属性。 本次共加入八种流派: - ⚔️ 强攻流:强化魂技直伤,追求正面爆发。 - ☠️ 毒蚀流:叠加毒素层数,以持续伤害消耗敌人。 - 🛡️ 防守反击流:提高生命与防御,承受攻击后反震对手。 - ⚡ 雷罚流:施加雷霆麻痹,目标每回合有概率行动失败。 - 🌀 控场流:提高控制能力,
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武魂殿决战、魂尘补给等内容即将上线截图
武魂殿决战、魂尘补给等内容即将上线
各位魂师好,《斗神大地》新版 1.4.47 已提交 TapTap 审核,审核通过后即可体验。本次更新内容如下: 一、魂尘获取优化 - 挂机历练新增魂尘产出,奖励随爬塔层数提升。 - 首页激励广告奖励由改名卡调整为魂尘补给。 二、显示与存档修复 - 修复旧存档“玄甲”错误显示成草系武魂的问题。 - 全面修复主页、战斗及排行榜中的武魂头像和进化形态显示异常。 三、狩猎界面优化 - 三张
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新增挂机功能截图
新增挂机功能
针对有很多人反馈不能打之前的塔,新增挂机的功能,可以快速获取经验和道具!!!
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双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂截图
双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂
传说中,唯有魂斗罗级别的强者,才有资格承载第二武魂的力量。现在,这份机缘来到你手中——双生武魂系统即将上线! 🔓 怎么解锁 满足两个条件即可觉醒: 1. 突破到「魂斗罗」(突破第 8 阶) 2. 获得一张「双生残卷」——狩猎、竞技场稀有掉落 拿到残卷后,去背包里使用它,经过三步确认,就能永久觉醒你的第二武魂。 🎴 14 种残卷,14 种武魂 游戏里一共 14 张双生残卷,每张对应一个
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数值校准,你的武魂可能变强了!截图
数值校准,你的武魂可能变强了!
各位魂师好!这次更新是一次全面机制体检,修好了一批存在已久的隐藏问题,还根据大家的反馈调了商店。以下内容均已在最新版本生效(审核 通过后推送给所有人): 🌿 一、五个武魂的专属机制修复(重点!) 之前因为一次改名调整,苍蓝草、灵膳、慧眼、烟霞、逐风剑这五个武魂的专属被动、每级成长加成、初始属性悄悄失效了。本次全部修复: - 灵膳、烟霞恢复辅助系被动(此前错挂了控制被动) - 慧眼恢复精神
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