《小家大业》致歉公告
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首先,在这里向所有游玩《小家大业》的玩家郑重说一声抱歉。
由于游戏早期版本部分底层设计逻辑出现失误,造成了大家游玩过程中遇到不少麻烦:频繁出现各类BUG、部分按钮点击无效、游戏后期运行卡顿等诸多影响体验的问题,给各位带来很差的游玩感受,我心里十分愧疚。
目前问题根源已经全部定位完成,正在全力重写、修正底层逻辑,修复版本预计今日晚些时候就会推送更新。
这是我第一次独立制作模拟经营类小游戏。从构思到落地,一直怀揣热忱,希望能做出一款有意思、有温度的作品,带给大家沉浸式的经营体验。但受限于开发经验不足,成品暴露出不少短板与漏洞。即便如此,依旧收获了很多朋友的喜爱、包容与期待,看到大家愿意花时间体验我的游戏,内心满是感激,由衷谢谢每一位支持我的玩家。
这款游戏我一共规划设计了四条完整剧情线,当前版本仅开放了第一篇故事。欢迎大家积极反馈遇到的BUG、游玩感受与各类改进建议。等第一篇剧情底层逻辑彻底打磨稳定、跑通闭环之后,后续篇章的开发会顺畅很多,能够最大限度规避同类问题,后续版本基本不会再出现这类恶性故障。
做独立小游戏并不容易,恳请大家再多给我一点时间与鼓励。你的真实好评,能够帮助作品被更多新玩家看见,也是我持续迭代更新、打磨内容最重要的动力。
如果玩下来还觉得尚可,麻烦留下你的评价,让《小家大业》可以走得更远,不至于就此沉寂。我会继续打磨内容,不辜负每一份期待。
做独立小游戏真的是一件孤独又煎熬的事,没有雄厚的团队,没有充足的预算,全部的想法、代码与故事,几乎都靠我一个人一点点堆砌出来。我也害怕,怕这次的bug风波,会让这款还在襁褓里的作品直接被淹没在海量游戏之中,还没机会把后面准备许久的故事讲给大家听,就匆匆结束旅程。
如果你愿意包容现阶段的缺陷,愿意相信我后续会持续打磨变好,恳请留下你的评价。一句简单的好评,对大厂游戏或许微不足道,但对孤身做游戏的我而言,就是活下去的微光。它能让更多新朋友看见《小家大业》,也能支撑我有动力继续写完剩下三段剧情,把更完整、流畅的世界交付给大家。我不想辜负自己熬了无数夜晚打磨出来的故事,更不想辜负每一个愿意走进这个小家的你。


