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bug反馈及游戏内容反馈

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武僧徒手攻击属性加成仍不生效,邪术师刃之魔契无多打。
游戏一个人开发已经做的很好了[表情_送花][表情_送花][表情_送花]!!!下面是一些可能拓展的方向。
目前游戏里roleplay还是受限。
种族目前无法选择,各个职业开局属性锁定无法自由加点或骰子取点。
多数职业能力没有加入属性调整值(主要是伤害和职业能力上都是定值,例如圣武士至圣斩和附带光耀伤害、刺客偷袭伤害等)
部分职业职业能力过弱,如德鲁伊月亮结社无变身元素能力,只能变身熊,即使熊也伤害血量ac全面低下(无属性调整值加成)。
部分职业能力重复:圣武士古贤之誓子职免疫中毒与神圣免疫重复。
缺少兼职系统。
缺少突破20级后的职业和专长选择。
敏、智、感、魅加成或调整值武器、装备缺少。推荐可以考虑给10-12级怪物增加牛之力量、枭之感知之类的+2对应属性饰品或腰带(占据护甲位置)护腕(占据副手位置)掉落。
队友锁定十级,无法培养。(不一定要做成玩家面板,只要能吃经验能成长即可)
带宠物职业宠物能力偏弱。
带有特效的高级甲胄和副手高级盾牌缺少。
目前装备普遍缺乏主动效果。
1.1版本职业强度排行及构筑截图
1.1版本职业强度排行及构筑
t0:冠军战士 动作如潮每轮8打强如怪物,宽泛暴击骰尽显风范,多轮专长升级游刃有余。成型22力龙剑重甲龙魂核心双巨武加凶蛮打击+随意专长秒天秒地。 t1狂暴蛮、风暴术、奉献帕 狂暴蛮:鲁莽打击我打你造优,你打我狂暴减伤plus无甲防御24体质18ac轻如鸿毛,成型26力24体龙剑龙心刀刀不空好像超人🌿翻大地。 风暴术/塑能法:无限超魔法术机关枪时间静止play仿佛掉入黄油,动辄百血秒杀又让人无限寸
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游戏思路解析截图
游戏思路解析
新手开局建议选战士或圣武士,能抗能打能回血。 人物初始二级,先到附近的城池把能接的任务全接了,然后去打一级怪和二级怪,目标是攒到35银去酒馆招佣兵,优先招8级以上的输出职业。然后就可以去打不高于人物两级的怪,目标和上一步一样,再招一个输出佣兵。队伍满员之后就可以满地图去打怪了,只打高级怪 接下来就是每隔三五天去城里接任务,注意⚠️!完成的任务不要提交!不要提交!这个游戏打低等级怪不给经验,普通怪最
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作者任务完成给个跟分配属性点一样的任务呗截图
作者任务完成给个跟分配属性点一样的任务呗
这游戏潜力还是有的,起码能玩的下去。 我看到很多人说任务接了没任务目标,请注意看提示(佣兵委托5天一刷新,大地图野怪3天一刷新)天数显示在界面最上面 开局先进城接任务!!!所有任务无脑接!!!如图,反正又没期限,接了完成了只需要在下面的任务点完成任务就发奖励了不需要进城哈。 接完任务出城打怪,打自己打得过的,然后攒点钱(30银左右)就可以去酒馆雇佣佣兵了,带着伙伴刷级快(注意只有十五天,十五天以后
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好玩的截图
好玩的
难得有一个相对比较严谨的dnd文字游戏可以玩,很不赖,就是怪刷的太慢了,还有就是高等级打低等级完全不给经验是否有点过了,给个保底1点也好。强迫症理论上可以完全不靠任务打到17级,后面的只能靠任务给的经验升级。 几十天的时候就在等大怪,到200多天才刷出来霜龙算是把大怪打全了,船长实在懒得等了。 还是很不错的,有点role play的感觉,开局圣武士没功利选先攻,选了奥秘啥的检定如我所料用处不大[表情_捂脸哭]
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属性加成面板在招募队友超过3个以后太宽了截图
属性加成面板在招募队友超过3个以后太宽了
如图,有的按钮点不到了
艾瑟兰大陆 1.4.0 版本震撼发布截图
艾瑟兰大陆 1.4.0 版本震撼发布
震惊核弹瘫坐 艾瑟兰大陆 1.4.0 更新日志 1.得益于 UI 的引擎化,已对 UI 进行全面的重置和美化。 2.为游戏添加背景 BGM。 3.去除任务经验只能由玩家获得的限制,当前已上阵的永久队友会共享任务经验。 4.修复莫顿之喉副本任务链的 bug。 5.放宽牧师伙伴的任务要求,由单个怪物改为该怪物种族。 6.优化了存档 UI 显示,属性栏 UI 设计。
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