8月23日更新
修改于昨天 15:10688 浏览综合
服务器计划于8月23日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新如下:
一、战斗逻辑
1、修复位移系统边界问题,改善角色移动体验(偶尔会位移出场景后在错误位置出现)。
2、优化寻路逻辑,避免因目标频繁丢失而导致的行为卡顿(在多人战斗中尤其明显)。
3、持续伤害效果(DOT)叠层时,不再因时钟(TICK)阻挡层数叠加,叠层更加顺畅。
4、新增对于位移功能执行的检测判断,个别无移动能力的怪物,将自带该能力。
5、优化触发继承伤害(继承原伤害%)的判定,更严格约束,防止因意外情况导致秒杀。
6、提前实装多人模式对助战玩家的处理。
- 不再处于无仇恨状态,会正常成为敌人目标。
- 显示血条蓝条。
7、修复格挡倍率上限低于75%的问题。
8、竞技场BUFF动态修正数值测试一周。
二、战斗元素
1、战斗单位的血条、蓝条、计时条会在界面最上层显示,不再被其他元素遮挡。
2、怪物血条现在以【红色】呈现,便于混战中区分敌我。
3、战斗中查看怪物移动速度会正确因战斗中效果更新。
4、在直线地图中(主线和飞升秘境),镜头锁定位置从中间调整至下方 1/3 处,便于观察上方单位。
三、伙伴(宠物和召唤物)
1、修复伙伴继承主人专精技能时,因自身技能等级同步引起继承专精等级为0导致无效的问题。
- 可继承效果分类:
- 可继承:属性类,描述为属性+XX的效果。
- 可继承:增幅类,描述中给指定条件或行为提升(*)数值的效果。
- 不可继承:触发类,其效果通过触发BUFF产生的效果。
- 不可继承:行为类,由具体行为产生的其他效果。
2、修复秘法师皮肤-心魇织主的攻速实现机制问题(当前有BUG)。
- 不再是光环效果,而是直接给召唤物提升攻速属性,数值下调至10%每级。
- 补充描述其对宠物也有效。
3、新增6个宠物羁绊:
- 血烬(物理、物理、火焰):主人击杀敌人后,武器增幅+(0.5%+每级0.1%),可叠加10次。
- 冰心(冰霜、冰霜、闪电):主人每有#co1#n个增益状态,受到的伤害降低(*)(1%+每级0.2%)。
- 幻形(火焰、火焰、奥术):主人每次位移后,回复(1%+每级0.2%)技能资源,该效果有1秒冷却。
- 雷涌(闪电、闪电、物理):主人未受到伤害时,造成的技能伤害提高(5%+每级1%),受伤3秒后恢复该效果。
- 霜蛊(暗影、暗影、冰霜):主人每造成10次反击伤害,回复(1%+每级0.2%)生命。
- 灵脉(奥术、奥术、暗影):主人每损失20%生命,(0.5+每级0.1)秒内免疫所有伤害。
4、以下宠物被动技能调整:
- 焦灼毒蜂:被动效果提高至5%每级。
- 窥秘魔眼:被动效果提高至5%每级。
- 獠牙冲锋者:被动效果提高至5%每级。
- 嗜血赤虫:被动效果提高至5%每级。
- 森角灵鹿:被动效果调整为直接提高治疗效果属性,5%每级。
- 祸源黑犬:被动效果提高至5%每级。
- 毒沼蛙:被动效果提高至5%每级。
- 永冻寒晶:被动效果提高至5%每级。
- 奇美拉:被动效果提高至5%每级。
- 深渊触手:被动效果调整为所有敌方受到的伤害提高,3%每级。
- 荒原头狼:被动效果改为发动1次技能栏进阶技能,5%每级。
四、幻化
1、武器幻化功能
- 星级提升至6星,随星级逐级解锁不同颜色光效。
- 增加预览功能,点击选中即可预览幻化效果而无需幻化。
2、皮肤幻化功能
- 收藏奖励随星级提升,每星级+1%(5%~9%)。
五、装备
1、以下装备效果调整:
- 双手锤-焚炉:对精英级目标,暴击的触发几率+30~60%,造成的伤害提高(*)30%~60%。
- 戒指-元素师的玺戒(全能之戒):周期性获得元素轮转,使你3秒内各元素强化+20%~40%(依次为物理/冰霜、火焰/闪电、暗影/奥术)。
- 项链-贼神的幸运护符:暴击的触发几率提高,等同于15%~30%闪避几率(最多提高100%)。
- 戒指-黑曜石之戒:修复无法触发的问题。
六、综合
1、批量分解时,若包含传奇装备,需要3秒时间确认(暂定处理办法)。
2、竞技场中查看他人装备时,不再显示操作按钮。
3、包裹中的宝石和装备不再展示使用中的方案,改为在详情界面底部查看。
4、修复因错误装备导致竞技场加载卡死的问题。
5、修复装备幻变词条刷新问题(装备等级过低词条池不足无法正常幻变)。
6、修复宠物副本红点。
七、其他
1、下周活动为宠物周,时间:8月24日~8月30日。
2、维护后App端和小游戏端各增开一个服务器。



