随便写点(高端点评)

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先说画面。
还需要打磨。
有人说像圣兽之王。
对比了一下,确实有点像,但是美术这一块,整体的艺术性还是有不小的差距。
当然这些都是小问题,砸钱都能解决。
下面说重点。
这次最吸引我,让我眼前一亮的就是这个主副将系统。
任意两名角色组合,成为一个作战单位。
极大的丰富了角色的搭配,增加了游戏的乐趣。
就当我认定这将是一款野心勃勃,充满想象力的战棋游戏的时候。
我发现是我想多了。
因为主副将之间有个专属的协力技。
而这个专属的协力技只有固定的两个角色才能激活。
也就是说,搞了半天,什么所谓的自由搭配,什么主副将系统,全是噱头。
这个主副将系统现在纯纯的变成了逼氪的手段。
什么主副将?
当玩家看不懂?
主将就是人物,副将就是专武呗。
抽了主将,不抽专属副将,就是残疾人。
这样设计的唯一好处就是把一个角色拆分成两个角色来卖。
这样玩家就需要抽取更多的角色,而且还都是成对儿抽取,坑上加坑。
现在的游戏厂商,还是那么喜欢耍这种小聪明。
一个角色恨不得拆成几十块来卖。
升星,专武,专武还得升星。
我的建议就是,专属协力技直接删除最好不过。
画蛇添足的玩意儿。
把本来游戏最大的亮点一下子变成最大的缺点。
从玩家自由搭配又变成了ch教玩家玩游戏。
有了专属协力技,只要强度开始膨胀,那角色就是成对儿的报废。
如果没有专属协力技,老角色也可以和新角色搭配,保值度就会大大提升。
如果运营真的站在玩家的角度考虑,就不该设计出专属协力技。
但是运营如果是为了更好的赚钱,那专属协力技,就是最锋利的镰刀。
紫🐲这厂商,我是熟悉的不能在熟悉了,什么强度膨胀,角色淘汰,都是基本操作。
只要流水下跌,数值膨胀直接提速。
几个月的时间,老卡报废一大半。
半年不抽新卡,哪怕之前氪的在多,也是直接变废号。
现在我是没搞懂,紫🐲是真想再创巅峰。
还是想靠梦战ip弄一波就拉倒。
紫🐲这公司真的挺难猜,想着他要好好弄,他就开始整活。想着他要破罐子破摔了,他又开始正常起来了。
作为一名玩家,我还是希望能有更多的优秀作品出现。
厂商还是多多少少要尊重一下玩家的智商。
宣传的自由搭配,结果就是个捆绑销售,这不是逗玩家玩呢吗?真的让人很不爽。
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