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梦战剑之海首测定档!制作组不画饼提前交底
本次测试内容主线只开到第二章前期,18个角色,中/日双语,主线加探索认真走一遍十个小时打底,刻意没塞满内容——制作组原话“如果只是为了堆量,可以塞更多”,但第一次测试希望玩家慢慢走,而不是被任务列表追着跑,
然后这波测试没有抽卡、没有循环任务、没有商业化模块,角色直接开放使用
这年头一个手游首测敢把抽卡系统直接砍掉的,确实少见。制作组说“想先把注意力集中在战斗、探索和故事上”,翻译一下就是:让你
@衫选文学
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战棋根本玩不下去!怎么改才能更合现代玩家胃口?
现在谁还做正儿八经的战棋呢?
论口碑,《XCOM》《三角战略》这些作品评分都不低;玩过的大多说好,但再看市场,相较于其他品类那是真的冷板凳,即便fps那几个常青树天天挨骂但仍然不缺玩家。
核心原因其实很简单:
回合制战棋的"慢",和当下玩家的"快"是反着来的。
在手机上这种感觉更明显,一把15分钟的MOBA,局势变幻,风云莫测。
一把40分钟的战棋,走格子、搞克制,算到最后发现得回个档。
就这个品
@勇者花七
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00:21

客户端进入游戏画面
封面动画挺不错,就是紫龙游戏这个封面有点像素不够,清晰度和登录画面可以明显对比
@手机用户18222411
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首测闭幕:关于旧梦、新海与我们的选择
大家好,
这里是 BlackJack Studio。
按照计划,测试将在今晚落下帷幕。此刻服务器还开着,可能还有勇者正停留在尼隆多的灯塔下,停留在流浪剑士的遗迹旁,可能正在把想截的图留作纪念。
本次测试会在22:00正式关服,再次感谢所有关注我们的勇者,在我们本次“首航”中的所有耐心、包容、批评、建议与喜爱。感谢所有人,所有的一切。
船马上要靠岸,想和大家说说这几封信里没来得及说的话。问题清单前两
官方
@梦战:剑之海
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梦战剑之海等战旗扎堆曝光!紫龙风格爆发潮
过去一个月,三款战棋新游接连闯入玩家视野。梦战剑之海曝光,由紫龙旗下黑杰克工作室开发,是梦幻模拟战IP的正统续作。三国杀天命棋局紧随其后曝光并开启首轮测试,由游卡网络自研,是三国杀IP的首款战棋作品。月底B站又官宣了自研战棋新游三国火凤燎原,改编自连载超二十年的同名经典漫画。
三款游戏除了同属战棋品类,还具备浓郁的紫龙风格。所谓的紫龙风格,指的是以紫龙游戏旗下黑杰克工作室出品的梦幻模拟战和天地劫幽
@雪国便利店
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【快讯】梦战剑之海即将测试18名角色开用
紫龙游戏旗下梦幻模拟战IP新作梦战剑之海即将正式开启启程首测。本次测试为限量删档不计费测试,直接开放18位可操作角色,不设抽卡机制、循环任务及商业化模块。主线剧情开放至第二章前期,体验时长至少10小时以上。
游戏在玩法上进行了全面革新,将战场地图整合为连贯的开放探索世界,融入轻度机关解谜与地形切换。战斗系统从单将领带兵拓展为双将双兵种混合作战,两位将领可同时上阵并灵活切换主副将,特定组合可激活专属
@罗辑和庄颜
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16:28

【梦战剑之海】第四集,导航者灯火试炼
#梦战剑之海
@Wuli迷鹿君
02:17

新作《梦战:剑之海》8月20号开测!全球首测开启!核心玩法介绍
#梦战剑之海 #剑之海上岸计划 #剑之海 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #奶哥 #游戏日常 #浅评一下 #战棋游戏
@奶哥游戏攻略
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《梦战:剑之海》首曝,战棋党狂喜
#发现好游戏 当梦幻模拟战手游稳稳运营八年,所有人都在好奇紫龙下一步布局时,重磅新作《梦战:剑之海》横空出世,IGN全球同步官宣、版号稳稳落地,属于兰古利萨的全新史诗,终于踏浪而来!
先划最硬核定心丸:本作依旧是打造初代梦战、天地劫的黑杰克原班工作室操刀,拒绝外包换团队,战棋策略的老底子绝对不会丢;更特邀《歧路旅人》配乐大神西木康智全权打造原声,光是配乐规格,就已经拉满史诗氛围感。
一、世
@四季予你
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02:07

装备25级,25仔
目前最强组合还得是你
@小涛
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