火炬究竟是什么问题上讨论
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火炬现在看得出一点情况,大家都是666宠物情况下,很多玩法在各自的区块能有一点点发挥,但是单独刷一个玩法即使你有宠物也没什么掉落,这赛季明显可以感觉到,即使我进深空了,我拿着我的魔方,叠界,劫车,塔罗宠物茫然无措,拉完了,群友各种666宠物都回u8打速刷玩法,打打信标打打金丢大亨自己开船,已经取决于摆烂了,没掉落谁还打啊,讲个简单的,你深空进图,掉落两个袋子+探针那么多基础掉落,你打图内出现的野生以前赛季玩法,并且你有666宠物掉一火就是祖坟烧高香了,这十分搞笑,目前火炬简直是把所有物品共享爆率拉到0.1%,其中按照价值平分这0.1%,然后任你怎么卷,只能靠惊喜,你信不信每次当前赛季玩法掉落率都是拉高10000%的,否则你u8深空刷白图赛季玩法居然还能掉几十甚至上百火?搞笑那,也是一火,只是拉高了一百倍,正好符合我上面说的每次当前赛季玩法10000%提高掉落数量了,方差太大了,下个赛季开始,以前赛季宠物通通变成垃圾,你不带个当前赛季666宠物别想有收益,不信你不打赛季玩法试试实际收益是多少,都是靠人想黑科技在,u8刷各种奇怪的东西拉高了收益,官方只想卖你宠物和拉高在线时长,玩家只关心自己能不能爽能不能靠自己做好bd,两边相互拉扯,没一个好的,情况就这样产生了,玩家刷不到东西,心动赚不到钱,玩家不爽,心动被骂,拉高爆率,在线就短,拉低爆率,心动被骂,目前加入了死胡同,不进行大刀阔斧改动基本上这游戏已经定型了,就像一个bug改了会多两个bug一样,死局,我宁愿刷攻坚去也懒得充钱了,随着东西越来越多,新手越来越难玩越来越少,老玩家都一个个离开,没有新鲜血液注入咋整,宠物之光!


