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首测闭幕:关于旧梦、新海与我们的选择
大家好,
这里是 BlackJack Studio。
按照计划,测试将在今晚落下帷幕。此刻服务器还开着,可能还有勇者正停留在尼隆多的灯塔下,停留在流浪剑士的遗迹旁,可能正在把想截的图留作纪念。
本次测试会在22:00正式关服,再次感谢所有关注我们的勇者,在我们本次“首航”中的所有耐心、包容、批评、建议与喜爱。感谢所有人,所有的一切。
船马上要靠岸,想和大家说说这几封信里没来得及说的话。问题清单前两
官方
@梦战:剑之海
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建议出和玩家联动的角色,包大卖的
抽象艺术大师:翎灯
价格:充648免费送
技能:
抽象大师
消耗十点血量上限,本回合不受伤。如果你没有使用此技能,增加两点血量上限。
本体:翎灯(铜),二星,2-5:当你血量上限发生变化,获得一点魂石上限。
(银):当你血量上限发生变化获得一点魂石上限,若一次失去十点血量上限,回合数加一。
(金):当你血量上限发生变化,获得一点魂石上限,若一次失去十点生命上限,回合数加一,当你血量上限低于十点,获
@翎灯
21 赞
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梦战剑之海启程首测,预下载已开!!
《梦战:剑之海》的启程首测预下载通道已经正式打开了!
这次测试定在8月20日早上11点正式开服,平台覆盖了安卓和PC双端,虽然iOS端暂时还没纳入本次范围,但官方也明确说了后续版本会陆续补上。最省心的还是那个双端数据互通的设定,不管是在手机端搓屏还是坐在电脑前操作,进度和账号资产都是绑在一起的,对于碎片时间多的玩家来说确实更灵活一些。
关于资格发放,今天下午三点前所有的名额就已经发完了。如果还没确
@衫选文学
18 赞
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战棋根本玩不下去!怎么改才能更合现代玩家胃口?
现在谁还做正儿八经的战棋呢?
论口碑,《XCOM》《三角战略》这些作品评分都不低;玩过的大多说好,但再看市场,相较于其他品类那是真的冷板凳,即便fps那几个常青树天天挨骂但仍然不缺玩家。
核心原因其实很简单:
回合制战棋的"慢",和当下玩家的"快"是反着来的。
在手机上这种感觉更明显,一把15分钟的MOBA,局势变幻,风云莫测。
一把40分钟的战棋,走格子、搞克制,算到最后发现得回个档。
就这个品
@勇者花七
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大毕业蒜香+小毕业昭君,野排容错拉满了
啥本都是趟着玩。[表情_大笑]
又是长草期,等妃寒咯!希望妃寒技能机制好玩。。。
@懂长生
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【快讯】梦战剑之海即将测试18名角色开用
紫龙游戏旗下梦幻模拟战IP新作梦战剑之海即将正式开启启程首测。本次测试为限量删档不计费测试,直接开放18位可操作角色,不设抽卡机制、循环任务及商业化模块。主线剧情开放至第二章前期,体验时长至少10小时以上。
游戏在玩法上进行了全面革新,将战场地图整合为连贯的开放探索世界,融入轻度机关解谜与地形切换。战斗系统从单将领带兵拓展为双将双兵种混合作战,两位将领可同时上阵并灵活切换主副将,特定组合可激活专属
@罗辑和庄颜
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梦战剑之海等战旗扎堆曝光!紫龙风格爆发潮
过去一个月,三款战棋新游接连闯入玩家视野。梦战剑之海曝光,由紫龙旗下黑杰克工作室开发,是梦幻模拟战IP的正统续作。三国杀天命棋局紧随其后曝光并开启首轮测试,由游卡网络自研,是三国杀IP的首款战棋作品。月底B站又官宣了自研战棋新游三国火凤燎原,改编自连载超二十年的同名经典漫画。
三款游戏除了同属战棋品类,还具备浓郁的紫龙风格。所谓的紫龙风格,指的是以紫龙游戏旗下黑杰克工作室出品的梦幻模拟战和天地劫幽
@雪国便利店
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00:21

客户端进入游戏画面
封面动画挺不错,就是紫龙游戏这个封面有点像素不够,清晰度和登录画面可以明显对比
@手机用户18222411
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05:44

梦战剑之海首测回顾:双英雄模式成最大竞争力
#剑之海 #梦幻模拟战 #梦战剑之海
@ACG小鱼
1 赞

听说中式都市,真的么,啥时线上开测?
[表情_思考]看开发团队好像是个新团队啊,也不知道战斗系统咋样…
@懂长生
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