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建议:为更多折子的触发加限定条件
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例如户部请求加征一类的折子在每季刚开始判定一次国库存银不足以满足支出时才触发(这折子我记得是每局刚开始时才会有,但开局给的资金应该还没下百万,即使是在史实难度下);另外,为什么蓟镇欠饷的情况下一定要用体己补饷(建议再增加使用国库补饷的选项)并且在这个折子触发之前,已经点过数次太仓抚军了,建议在新版本中代表军事的新版块中添加对军队欠饷状况的查看,军队欠饷在不同难度的开局下程度不同。需要持续抚军(较快解决)补饷,保持国库在不同水平线之上也可以实现不同程度的自动缓解效果(比起抚军更慢,并且根据国库存银量不同决定自动缓解的效果多寡,当国库存银不足支出时,仅能保证不欠饷或者主动欠饷)








